雷電伝説
Raiden Trad


メディア

概要
『Raiden Trad』は、セイブ開発が1990年に稼働させたアーケード用縦スクロールシューティング『雷電』を、メガドライブ向けに移植した作品である。日本ではマイクロネットから1991年に『雷電伝説』として発売され、北米ではこの『Raiden Trad』の名で発売された。プレイヤーは戦闘機を操り、拡散するバルカンと直進するレーザーを切り替えながら、ミサイル系のサブウェポンを併用して敵軍を撃破していく。
原作の『雷電』は、硬派なゲームバランスとメリハリの効いた武器システムでアーケードで高い人気を得た作品であり、その後のシリーズ化につながった。本作はその人気を受けて家庭用に展開された移植のひとつで、同時期には他機種向けの移植も行われている。メガドライブ版はハードの制約に合わせて画面構成や演出に手が加えられており、原作の雰囲気を家庭で味わえる点が当時の魅力であった。
評価は賛否が分かれる傾向にある。原作の緊張感あるステージ構成を再現した点は評価される一方、画面の表示領域の狭さや処理落ち、音質面などで原作との差を指摘する声もある。メガドライブのシューティングとしては知る人ぞ知る一本という位置づけで、シリーズのファンや移植作の比較を好むユーザーから振り返られることが多い。
記事
最新記事
ニュース1995年にセイブ開発から発売されたシューティングゲーム『雷電プロジェクト』が「コンアカ」で復刻。10月22日により配信開始
ハムスターの「コンソールアーカイブス」から、『雷電』『雷電II』が入った『雷電プロジェクト』がSwitch 2とPS5で10月22日に配信されるというニュース。価格は1200円で、収録は国内版のみ。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューRaiden Trad (Genesis)
メガドライブ版はアーケード版の敵配置にほぼ忠実な一方、自機の速度、右側のステータス欄、チェックポイント復活のせいで原作より厳しくなっていると分析したレビュー。エンディング後に始まる追加ステージの異常な難しさも詳しく書いています。
出典:Classic Games.net /
読むべき記事
- NO IMAGE解説
雷電伝説 (SFC) - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
スーパーファミコン版(カオス開発)がアーケード版から何をどう変えたかを、演出・バランス・ボス・差し替えられた6面などに分けて細かく並べた項目。2人同時プレイなど評価できる点や、7人という開発体制も紹介しています。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
レビュー【MD】雷電伝説
セイブ開発が自ら手がけたメガドライブ版を、画面比率の工夫、細かい演出の再現、貧弱な爆発音、BGMの再現度、難易度の調整といった観点から評価したレビュー。原作より遊びやすい本編と、コンティニューできない超高難度のスペシャルステージの対比もまとめています。
出典:こよゲー(こよなくTVゲームを愛するブログ) /
プレイ記1CC Log for Shmups: Raiden Trad (Mega Drive)
ノーコンティニュークリア(1CC)を達成したシューター視点で、MD版とアーケード版の細かな違いを書いた記事。ミクラスの得点、武器の弱体化、チェックポイント制による勲章ボーナスの影響、欠けている中型機などに触れ、移植の忠実さを検証しています。
出典:1CC Log for Shmups /
プレイ記ファミコン倶楽部S ~SFC版「雷電伝説」を遊んでみた。~
中古屋を巡ってSFC版を手に入れるところから始まり、タイトル画面や演出、BGMなどを、ほかの機種版と比べながらユーモアたっぷりに遊び倒したプレイ日記。
出典:Ameba / +PocketGame Museum /
- NO IMAGEレビュー
Raiden Trad
Genesis版について「8メガビット」という宣伝とのギャップを指摘したうえで、バルカン/レーザー、2種類のミサイル、ボム、勲章によるスコアの仕組みを解説し、アーケード版と比べて評価したレビュー。
出典:Sega-16 /
プレイ記だんぼーるはうすinブログ : 【MD】雷電伝説
各機種への移植の順番に触れつつ、MD版を実機で遊んだ写真付きのプレイ記。難しさが抑えられた遊びやすさ、発進演出、物足りない音楽など、遊んで感じたことを率直に書いています。
出典:だんぼーるはうすinブログ /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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