Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan


メディア
概要
『Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan』は、カナダのインディースタジオManaVoid Entertainmentが開発し、Skybound Gamesが販売したアドベンチャーゲームである。2021年にPCおよび各種家庭用ゲーム機向けに発売された。邪悪なリヴァイアサンによって色と心を奪われた世界を舞台に、主人公ビリーが船で各地を巡り、灰色に沈んだ住人たちに色を取り戻していく。
最大の特徴は、敵を倒すのではなく心を通わせて仲間にする非暴力型の戦闘システムだ。対峙した相手の悩みを会話で探り、ミニゲームを交えながら心を開かせることで仲間に迎え入れる。ターン制RPGの枠組みに、探索やキャラクター収集の要素も組み合わされている。ビジュアルは1930年代のラバーホース・アニメーションを思わせるカートゥーン調で、白黒の世界が鮮やかに色づいていく演出が作品のテーマと結びついている。物語には共感や心の健康といったメッセージが込められている。
評価はおおむね賛否が混在しつつも好意的な傾向にある。独特のアートスタイルや優しい世界観、暴力に頼らない設計は肯定的に受け止められた。一方で、ミニゲームの単調さや展開の繰り返しを指摘する声もある。子どもや家族でも遊びやすい作品として紹介されることが多い。
記事
最新記事
ニュースRainbow Billy: The Book of Fears ‘Prologue’ demo now available
続編『Rainbow Billy: The Book of Fears』の無料プロローグ版(約30分)がSteamで配信されました。夏のキャンプへ出発する前のビリーを描く導入部で、新しい謎解きと探索の仕組み、変化への不安というテーマが紹介されています。
出典:Gematsu /
ニュースRainbow Billy: The Book of Fears announced for PC
ManaVoid Entertainmentが続編『Rainbow Billy: The Book of Fears』をPC(Steam)向けに2026年発売予定と発表しました。少し成長したビリーが、恐れの化身「Fearlings」を理解していく内省的な物語調査型の作品になると説明されています。
出典:Gematsu /
読むべき記事
- NO IMAGE開発秘話
Bringing Rainbow Billy to Life: An Interview With ManaVoid Entertainment
Kickstarter時代の仮タイトル『Steamboat Billy』から、色を軸にした今の作品へ変わっていった経緯を、CEOとアートディレクターが語っています。初期のコンセプトアートも載っています。
出典:GameSpew /
- NO IMAGEインタビュー
Rainbow Billy: Curse of the Leviathan Interview
CEOのChris Chancey氏が、非暴力の「バトル」を作った動機(E3出展作のうち非暴力の作品が少なかったという統計)や、「攻撃・防御」を「聞く・話す」に置き換えた設計、ノンバイナリーの主人公について語っています。
出典:RPGamer /
レビューReview: Rainbow Billy: The Curse of the Leviathan (Switch) - A Novel And Very Twee Paper Mario-Like
極端に甘い作風を皮肉りつつ、ペーパーマリオ系の探索と、友情で相手を説得する戦略的なバトルを評価しています。一方で、Switch版の長いロードなどの技術的な問題や、子ども向けにしては高めの難易度を指摘しています。
出典:Nintendo Life /
レビューRainbow Billy: The Curse Of The Leviathan Review
1930〜40年代のカートゥーン風のビジュアル、相手の不安を聞き出して仲間にする「戦闘」、仲間の育成、釣りパズルなどの要素を具体的に紹介しています。戦闘が繰り返しになりがちな点を弱点に挙げています。
出典:GameCritics /
インタビューInnocence, identity, and the importance of representation
開発陣が、古いディズニー作品、ポケモン、風のタクト、Undertale、ペーパーマリオなどからの影響や、子どもの視点で前向きな価値観を保ち続けた制作姿勢を語っています。
出典:Pocket Tactics /
レビューRainbow Billy: The Curse of the Leviathan Review - A Wonderful Adventure
ペーパーマリオ風の構成と、Undertaleのように対話で敵の色を取り戻すバトルを解説しています。色覚対応などのアクセシビリティ設定や、ミニゲームで変化をつけた戦闘の多彩さを評価しています。
出典:Screen Rant /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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