Ratropolis


メディア
概要
『ラトロポリス』は、韓国のインディーデベロッパーCASSEL GAMESが開発したデッキ構築型のストラテジーゲームである。プレイヤーはネズミたちの都市の指導者となり、カードを使って資源を集め、市民を増やし、建物や兵力を整えながら、押し寄せる敵の波から城壁を守り抜く。カードの使用はリアルタイムで進むため、ターン制の一般的なデッキ構築ゲームとは異なり、経済運営と防衛のバランスを即座に判断する必要がある。都市建設やタワーディフェンスの要素を組み合わせた点が特徴である。
本作は2020年にSteamで早期アクセスとして公開され、その後正式版がリリースされた。『Slay the Spire』の成功以降、デッキ構築とローグライトを組み合わせた作品は数多く登場したが、本作はそこに都市経営とリアルタイム防衛を持ち込んだ作品として位置づけられる。複数のリーダーが用意され、それぞれ異なる能力や戦略が求められる。
Steamのユーザーレビューでは好意的な評価が多く、ジャンルを横断したシステムの独自性や、周回ごとに変化する展開の中毒性が支持されている。一方で、序盤から難易度が高く、カードの組み合わせや経済の回し方を理解するまで苦戦しやすいという声もある。小規模なチームによる作品ながら、デッキ構築ファンの間で一定の知名度を得たタイトルである。
記事
最新記事
ニュースRatocalypse, the next game from Cassel Games: Demo out now!
開発元Cassel Gamesが、ラトロポリスのSteamページで新作『Ratocalypse』の無料体験版をSteamで公開したと告知しました。RatopiaとRatropolisのプレイヤーに向けて、感想の送付とウィッシュリスト登録を呼びかけています。
出典:Steam / Cassel Games(公式アナウンス) /
プレビューThis Time, It's a Hardcore Auto-Turn-Based Roguelike: 'Ratocalypse'
BIC 2026に出展された新作『Ratocalypse』の試遊レポートです。ラトロポリスがゾンビ疫病で陥落した後の世界を舞台に、王子ラムスが都市の奪還を目指します。Darkest Dungeonに影響を受けたハードコアな遠征と、行動指針を事前に組んで戦わせるオートバトル要素の手触りを解説しています。
出典:Inven Global /
読むべき記事
レビューRatropolis Review – Real-Time Rategy
デッキ構築と都市建設とタワーディフェンスを、リアルタイムでうまく融合させた点を評価した正式版のレビューです(8.5/10)。指導者ごとに異なるカードとプレイ感、バイオームやランダムイベントによる周回の変化を具体的に紹介しています。
出典:Game Informer /
開発秘話Ratropolis DevDiary #33 – Launch of the Official version
リード開発者のCasselが、正式版リリース直前のチュートリアル改善や画像の差し替え作業を振り返っています。政府の支援プログラムを使った宣伝、30人以上の配信者による同時配信企画、翻訳での苦労といった裏側も詳しく語っています。
出典:Cassel Games(公式開発日誌) /
攻略Ratropolis世界5位の120wave以上攻略:前半
496ウェーブを達成して世界5位になった筆者が、ロングランの注意点を解説しています。300ウェーブ以降は敵の体力が上がらなくなること、ランキングには最初の30ウェーブで使った指導者が記録されること、精鋭敵の厳選や避けるべき助言者などを実測に基づいて紹介しています。
出典:note / risyu5 /
レビューゲーム感想「ラトロポリス」
お金・市民・領地の3要素を同時に育てる都市防衛の仕組みや、リアルタイムなので手札の引き直し判断が重要になる点を丁寧に解説しています。6人の指導者とロケーションによる戦術の違いにも触れたレビューです。
出典:あさお系。(個人ブログ) /
レビューネズミ王国を建国せよ!カード+タワーディフェンスゲーム「Ratropolis(ラトロポリス)」レビュー・<科学者>攻略メモ【Steam】
44時間遊んで全指導者で勝利した筆者によるレビュー兼攻略メモです。序盤は再ドローを積極的に使う、市民を増やす建物は内側に建てる、ショートカットキーを活用するといった実用的なコツと、科学者で勝ったときのデッキの組み立てを紹介しています。
出典:ロビレコ(個人ブログ) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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