Ravenfield


メディア

概要
『Ravenfield』は、スウェーデンの個人開発者SteelRaven7(Johan Hassel)が手がけるシングルプレイ専用のFPSである。プレイヤーはAI兵士が多数入り乱れる青軍と赤軍の大規模戦闘に一兵士として加わり、歩兵戦のほか戦車やヘリコプター、ボートなどの乗り物も操縦できる。グラフィックはローポリゴンで簡素だが、大人数による戦場の混沌を一人で手軽に味わえる点が特徴である。
本作はまず無料のベータ版としてitch.ioなどで公開され、注目を集めた後、2017年にSteamで早期アクセス版の販売が始まった。以降もアップデートが重ねられ、ゲームモードやAI、マップエディタなどの機能が拡充されてきた。特にSteamワークショップへの対応が大きく、ユーザーが制作した武器、乗り物、マップ、兵士のスキンなどが大量に公開されている。のちにLuaベースのスクリプト機能も導入され、MODによる表現の幅がさらに広がった。
ユーザーレビューは総じて好意的で、手頃な価格で大規模戦闘を楽しめる点や、MODによってほぼ無限に遊び方を広げられる点が評価されている。YouTubeなどの動画投稿者にも多く取り上げられ、独創的なMODを使ったプレイ動画を通じて知名度を高めた。一方で、オンライン対戦がないことや長期にわたる早期アクセス状態を指摘する声もある。
記事
最新記事
ニュースEA39 Security Patch
Workshopなどから入手したカスタムマップ(rfl/rfld形式)を読み込むと、リモートでコードを実行される(RCE)脆弱性があり、2026年9月19日に即日修正されたことを開発者が説明。あわせて、カバーポイント配置とナビメッシュ処理を作り直したゲームプレイパッチと、旧バージョン(レガシーブランチ)の一時停止も告知している。
出典:Steam / Ravenfield公式 /
アプデRavenfield - EA39 - The Thunder Katana - Steam News
隠し武器「Thunder Katana」を追加したEA39の告知。担当者が企画の経緯を語っているほか、既存の多数の武器のモデルと音の刷新、近接戦闘の当たり判定の改善なども含まれる。
出典:Steam / Ravenfield公式 /
ニュースSummer Break & Autumn Plans
2026年上半期の成果(Arcade Mode、改造可能なキャンペーンの仕組みなど)を振り返る記事。1.0の正式リリースは2027年にずれ込む見込みだが、年内にConquest Modeの刷新やModで作れるゲームモードを入れて、内容をそろえる方針を示した。
出典:Steam / Ravenfield公式 /
アプデRavenfield - EA38 - Custom Campaigns - Steam News
約2年かけて作ってきた、Mod制作者が独自のキャンペーンを作れる仕組みを公開したEA38の告知。サンプルのキャンペーンやArcade Modeのソース一式の配布、Islandマップの夜間版なども案内している。
出典:Steam / Ravenfield公式 /
アプデNew Island Preview - EA37
担当アーティスト自身が、新しいアートスタイルで最初期のマップIslandを作り直した経緯を紹介し、先行版として公開した。旧版は「Island 2023」として残されている。
出典:Steam / Ravenfield公式 /
アプデRavenfield - EA36 - Arcade Mode Pt2 - Steam News
ローグライク風の新キャンペーン「Arcade Mode」の運要素を減らす改良版。試合後の戦績画面、成績に応じて得られるコイン、武器や乗り物を選んで買えるショップを追加した。
出典:Steam / Ravenfield公式 /
読むべき記事
攻略[日本語]基本ガイド
スペック、操作方法、マップ、ゲーム設定、各モード、分隊編成、よくある質問までを日本語でまとめた入門ガイド。2018年から更新が続いており、EA39の内容まで反映されている。
出典:Steamコミュニティ / Creeper060 /
レビューRavenfield is a fun and free single-player Battlefield-style shooter
Steam版が出る前、itch.ioで無料公開されていたベータ版を紹介した記事。AIの味方と一緒に拠点を奪い合う、一人用のバトルフィールド風シューターならではの面白さを伝えている。
出典:PC Gamer /
映像How RAVENFIELD Was Made by Only 1 Person
SteelRaven7ことJohan Hasselが一人で本作を作り始めた経緯から、Steamでのヒットと累計100万本超の販売、成功の理由、開発者が得られる教訓までをたどる短いドキュメンタリー。
出典:YouTube / gooseproductions /
批評Steam Users Love Ravenfield, Even Though It's Pretty Glitchy
早期アクセス開始直後に売上チャートの上位に入った本作について、バグが多い出来にもかかわらずユーザーに支持される理由を批評的に考えた記事。
出典:Kotaku /
レビューローポリFPSを 遊び続ける「RavenField」 ‐ ゲームレビューその2
無料ベータ時代から遊び続けているプレイヤーが、10点満点で7点と評価したうえで、モード構成、AIの挙動、戦闘の感触、良い点と不満点を具体的に書いた体験レビュー。
出典:note / ゆうま /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-05
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