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開発元
Taito
発売日
プラットフォーム
PC / PS1 / PS3 / Android / PSP / iOS / Arcade / PocketStation

メディア

概要

『レイクライシス』は、タイトーが1998年にアーケード向けに発表した縦スクロールシューティングゲームである。『レイフォース』『レイストーム』に続く「レイ」シリーズの3作目にあたり、物語上は『レイフォース』の前日譚として位置づけられている。人類に反旗を翻した生体コンピュータ「コン・ヒューマン」の内部へ電脳的に侵入するという設定で、シリーズの起点となる出来事を描いている。

照準を重ねて複数の敵を同時に攻撃するロックオンレーザーなど、シリーズ伝統のシステムを継承している。そのうえで、時間経過や撃ち漏らしによって上昇する「侵食率」を導入し、これが展開や難易度に影響する点が本作の特徴である。ステージの攻略順を選べる構成も取り入れられた。アーケード版はタイトーG-NET基板で稼働し、2000年にはプレイステーション版が発売された。海外では『RayCrisis: Series Termination』の題で展開されている。

映像表現やシリーズの世界観を補完する物語、楽曲は、ファンから一定の支持を得ている。一方で、アーケード版のボリュームの少なさや侵食率システムのわかりにくさを指摘する声もあり、前作『レイストーム』と比べると評価は分かれやすい。それでもシリーズを締めくくる作品として、シューティングファンの間で語られ続けている。

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最終更新 2026-11-12

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