Recursed


メディア
概要
『Recursed』は、2016年にPC向けに発売されたパズルプラットフォーマーである。個人開発者Portponkyが手がけた作品として知られる。プレイヤーは横視点の小さな部屋を進み、置かれた箱を開けると、その中にある別の部屋へ入れる。この入れ子構造そのものが謎解きの中心にある。箱を持ったまま別の箱へ入ったり、箱を自身の内部に持ち込んだりすると、空間が再帰的につながる。そうした仕組みを利用して出口や目標地点への道筋を探していく。
題名が示すとおり、本作はプログラミングや数学の「再帰」という概念をゲームの規則として扱っている。物理的なアクションの難しさよりも、空間の関係を論理的に把握することが求められる。その意味で、『Braid』以降に広がったインディーのメカニクス主導型パズルゲームの系譜に位置づけられる作品だといえる。演出は簡素で、最低限の語りのなかに不思議な世界観が示される。
大規模な宣伝が行われた作品ではないため、知名度は限定的である。それでも、プレイしたユーザーからは発想の独創性と、規則を少しずつ拡張していくパズル設計が高く評価されてきた。終盤の難度が高いという声もある一方で、パズル愛好家の間では隠れた良作として名前が挙がることが多い。入れ子空間を扱う後発作品が話題になった際には、先行例として言及されることもある。
記事
最新記事
映像Discovering Impossible Puzzles In The Deepest Layers Of This Recursive Puzzle Game [Recursed]
最終メインワールドの全レベルの攻略に挑む実況動画で、隠しアイテムや新しいエネルギー源も見つけながら、最後に待つ不穏なパズルまで進みます。継続中のシリーズのクライマックスにあたる回です。
出典:YouTube / Martin Loves A Puzzle /
映像There Are TOO MANY Layers In This Impossible Recursive Puzzle Game [Recursed]
既存の部屋を完全に複製する新ギミックが登場する「Temple」ワールドを攻略する実況回です。再帰構造で部屋を作る新しい仕組みに苦戦しながら取り組みます。
出典:YouTube / Martin Loves A Puzzle /
読むべき記事
批評Recursed is not Recursive: A Jarring Result
宝箱を関数呼び出し、瓶を継続になぞらえて本作の仕組みを形式化した論文です。ポスト対応問題からの帰着によって、本作がRE完全、つまり決定不能であることを証明しています。帰着で作るレベルは本編と同じ15×20の部屋の制約を守り、実際に遊べる点も特徴です。
出典:arXiv / Erik Demaine, Justin Kopinsky, Jayson Lynch /
レビューRecursed: 再帰する思考
約20時間で実績を全て取った筆者が、シンプルなルールから複雑な経路が生まれる仕組みや、再帰などプログラミングの概念との結びつき、隠し要素を整理しています。Baba Is Youなどと比べながら、本作がパズルとして何を新しく持ち込んだかを論じたレビューです。
出典:個人ブログ / narratology(expine.github.io) /
レビュー[Recursed]社畜プログラマ気分を味わえた2Dアクションパズルゲーム
全ステージをクリアした筆者が、操作方法・目的から、箱に入ると中身がリセットされる性質や箱を持ち運べる仕組みまで順を追って解説しています。後半ではそうした仕組みが再帰呼び出しのような思考を求めることと、その遊び心地を詳しく語っています。
出典:はてな匿名ダイアリー /
レビューRecursed - カクゼツ
10点満点で評価したレビューです。箱(Chest)の仕様、変化しない属性を持つオブジェクト、水に浸した箱などのギミックを紹介しています。巧みな作問やエンディング直前のひねりを高く評価する一方、ヒント機能がまったくない点や「プログラミングをしている感覚」に人を選ぶ面があることも具体的に挙げています。
出典:はてなブログ / カクゼツ(naopoona) /
プレイ記頭おかしなるで系パズル Recursed 2023/10/2
全クリア後の感想です。箱の中からは外が見えない状態で次の一手を考える独特の頭の使い方や、新ギミックの長所と短所のバランスを評価しています。一方で、巻き戻し機能がないこと、際どいアクション操作が求められる場面、箱同士の見分けにくさといった不満点も具体的に挙げています。
出典:note / ロケット /
レビュー[Steam] やりがい抜群な再帰パズル「Recursed」クリア感想・レビュー
筆者が2021年下期に遊んだ中で最も難しかったパズルとして紹介する記事です。後半では再帰構造そのものに手を加えるギミックが登場してパズルの性質がガラッと変わる点を、Baba Is Youに例えて説明しています。ほかにも、完全クリアの実績を取った人は約4%であること、実績を全て取れるレベルの人向けに無料の追加DLC「The Ice Palace」があることを紹介しています。
出典:はてなブログ / kaiの日記 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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