開発元
Tripwire Interactive
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam

メディア

概要

『Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad』は、Tripwire Interactive が開発し2011年に PC 向けに発売されたリアリズム志向の一人称視点シューターである。第二次世界大戦の東部戦線、とりわけスターリングラード攻防戦を舞台とし、ドイツ国防軍と赤軍の戦いを描く。Unreal Engine 2 の MOD として始まり後にスタンドアロン化した『Red Orchestra: Ostfront 41-45』の続編で、本作では Unreal Engine 3 が採用された。

作品の位置づけは、当時主流だった娯楽性重視の軍事シューターとは距離を置く「ハードコア系」の系譜にある。画面上の照準表示を抑え、弾道や着弾の再現、手動での照準器操作や弾倉管理、被弾すると短時間で行動不能に至る耐久設定などを備え、遮蔽と部隊連携を前提とした慎重な立ち回りを促す。歩兵戦に加えて戦車戦も用意され、乗員が役割を分担して操作する形式が取られている。シングルプレイのキャンペーンも収録されたが、主眼は大人数のマルチプレイに置かれた。

発売直後は不具合や動作の不安定さ、マッチメイキング周りへの不満が指摘され、評価は分かれた。その後の更新で改善が進み、無料の拡張『Rising Storm』が加わって太平洋戦線が追加されると、コミュニティでの受容は大きく好転した。現在では、ニッチながら熱心な愛好者を抱えるリアリズム系マルチプレイ FPS の代表例のひとつとして語られることが多い。

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最終更新 2026-11-04

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