Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad


メディア
概要
『Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad』は、Tripwire Interactive が開発し2011年に PC 向けに発売されたリアリズム志向の一人称視点シューターである。第二次世界大戦の東部戦線、とりわけスターリングラード攻防戦を舞台とし、ドイツ国防軍と赤軍の戦いを描く。Unreal Engine 2 の MOD として始まり後にスタンドアロン化した『Red Orchestra: Ostfront 41-45』の続編で、本作では Unreal Engine 3 が採用された。
作品の位置づけは、当時主流だった娯楽性重視の軍事シューターとは距離を置く「ハードコア系」の系譜にある。画面上の照準表示を抑え、弾道や着弾の再現、手動での照準器操作や弾倉管理、被弾すると短時間で行動不能に至る耐久設定などを備え、遮蔽と部隊連携を前提とした慎重な立ち回りを促す。歩兵戦に加えて戦車戦も用意され、乗員が役割を分担して操作する形式が取られている。シングルプレイのキャンペーンも収録されたが、主眼は大人数のマルチプレイに置かれた。
発売直後は不具合や動作の不安定さ、マッチメイキング周りへの不満が指摘され、評価は分かれた。その後の更新で改善が進み、無料の拡張『Rising Storm』が加わって太平洋戦線が追加されると、コミュニティでの受容は大きく好転した。現在では、ニッチながら熱心な愛好者を抱えるリアリズム系マルチプレイ FPS の代表例のひとつとして語られることが多い。
記事
読むべき記事
レビューRed Orchestra 2: Heroes of Stalingrad review
撃つ瞬間の息づかい、銃のブレ、被弾した兵士の倒れ方といった細かい作り込みが、ありふれた撃ち合いを緊張感のある体験に変えていると評価したレビュー。64人規模のTerritoryモードを高く評価する一方、バグの多さとシングルプレイの出来の悪さははっきり批判している。
出典:PC Gamer /
開発秘話The making of Red Orchestra
Unreal Tournament のModから始まったRed Orchestraが、Make Something Unrealコンテストを経て、私財をつぎ込んで製品版Ostfrontになり、Killing Floorの成功を元手にRO2の開発へ進んだ経緯を、開発者の証言でたどる記事。RO2のMod展開にかけた構想にも触れている。
出典:PC Gamer /
攻略Surviving and thriving in Red Orchestra 2
移動、ポジショニング、戦闘、兵科と武器、設定と操作までを章立てでまとめた、新規プレイヤー向けの上達ガイド。ボットや「PlayersOnly」コマンドを使ってマップを覚える方法など、実際に使えるコツを紹介している。
出典:Steamコミュニティ / n[1]k* /
入門入門講座 - RISING STORM JAPAN Wiki*
RO2と共通の仕組みを持つ拡張Rising Storm向けの日本語入門講座。誤射したときのマナー、敵を倒すより拠点の確保を意識すること、擲弾筒(軽迫撃砲)の距離の合わせ方など、新兵が知っておくべき立ち回りを具体的に解説している。
出典:RISING STORM JAPAN Wiki* / 有志 /
レビューReview: Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad
シングルキャンペーンは実質ボット戦で、AIも出来が悪いと割り切っている。その上で、指揮官・分隊長の役割分担、乗員が協力して動かす戦車、64人のマルチプレイこそが本作の核心だと解説したレビュー。
出典:Destructoid /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
「特別な天才」と「特別になれなかった凡人たち」の重すぎる感情を描くRPG『勇者パーティはぜんめつしました』はなぜ生まれたか。無名のインディーチームが4年間心血を注ぎ、40万字と400枚超のイラストで描きたかったものとは
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
存在しない“架空の”ゲーム『遺失物統轄機構』がフリューの新作TPS『アノマリス』とコラボしてプレイ可能に……ってどういうこと!? 『遺失物統轄機構』の生みの親、ほし氏とプロデューサーにコラボの経緯と詳細を聞いてきた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
“惑星破壊パチンコ”で「宇宙規模の脳汁」がでまくるローグライク新作『スプラット・パチンコ』でドーパミンが止まらない…!銀河にあの「キュイン キュイン!」音がこだまし、光速で時間が溶けていく
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- 『キングスフィールド』から影響を受けたレトロアクションRPG『Queen’s Domain』発売からわずか2週間で販売本数“20万本”を達成
- TVアニメ『Re:ゼロから始める異世界生活』第5期の製作が決定!原作者・長月達平氏「七章の道のりもしっかり過酷で難易度インフェルノ」とコメント
- TVアニメ『魔法少女にあこがれて』第2期が2027年に放送決定。マジアベーゼの誕生日を記念した「放送時期暴露動画」が公開
- 悪名高い高難度2Dアクションゲーム『Super Meat Boy』が生まれ変わる。グラフィックや音楽を刷新する『Again+』が発表
- 全滅パーティからひとりだけを選ぶRPG『勇者パーティはぜんめつしました。』が『病能探偵』とのバンドルセールを開催。言葉を失った勇者、魔力がない魔法使い、肉体がない戦士、ナニかがない僧侶、誰をパートナーにするかはプレイヤー次第
最終更新 2026-11-04
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。














