Red Ronin


メディア
概要
『レッドゥロンイン』(英題: Red Ronin)は、インディースタジオが手がけたターン制のタクティカルアクションである。サイバーパンク風の近未来世界を舞台に、剣を携えた主人公レッドを操作し、敵が待ち構える区画を一つずつ突破していく。プレイヤーは盤面上で移動方向を選び、一直線に駆け抜けながら敵を斬り伏せる。敵の配置や攻撃の予兆を読み、どの順番で動けば被弾せずに全滅させられるかを考える構成で、アクションの爽快感と詰将棋のようなパズル性を併せ持つ。
本作は、ターン制で一手ずつ考えるパズル的なタクティクスと、スタイリッシュな剣戟表現を融合させる試みの一つに位置づけられる。物語はレッドの復讐を軸に、企業や機械が支配する世界観の中で断片的に語られる。ドット絵風のビジュアルと、短いステージを繰り返し挑戦できる設計により、テンポよく遊べる点が特徴とされる。
ユーザーからは、ルールが簡潔でありながら、ステージが進むにつれて解法を見つける手応えが増していく点が評価されている。一方で、試行錯誤を前提とした難度や、展開の単調さを指摘する声もある。大規模なヒット作ではないものの、パズル系タクティクスを好む層から一定の支持を得ている作品である。
記事
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読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
To become a reference for others - Red Ronin Interview
ブラジルの個人開発者Thiago Oliveira氏へのインタビュー。Hotline MiamiとInto the Breachを組み合わせる発想から生まれたこと、最初は時間操作のあるステルスゲームだったこと、コロナ禍で職を失ったのを機に本格的に開発へ打ち込んだことが語られている。
出典:GameMaker Blog /
攻略『【感想】 Red Ronin』
PS版をクリアした人による詳しい感想と攻略。操作、倍率を上げてスコアを稼ぐ仕組み、各ボスの攻略法(タクティクスモードとフリーズの組み合わせ方など)、トロフィーの注意点、クリア後の要素までを、画像付きで解説している。
出典:アメブロ / 遙か宇宙の彼方へ /
- NO IMAGEレビュー
Red Ronin Review
Switch版のレビュー。レベルデザインの出来とアイテムを組み合わせる面白さ、A〜Eのランク評価がもたらすやり込み性を高く評価している。一方で、翻訳の粗いストーリーや、クリア後に前のチャプターへ戻れない仕様を欠点に挙げている。
出典:Thumb Culture /
レビューRed Ronin Review: Dashing Tiger Hidden Dragon
Xbox Series X版を8時間遊んだレビュー。本作は「ターン制タクティクス」というより純粋なパズルゲームだと指摘し、中盤から難しさが急に上がることも含めて、期待とのズレを避けるための視点をはっきり示している。同じ内容の動画版もある。
出典:Gideon's Gaming /
レビュー愛するものを奪われた女性暗殺者が復讐の旅に出る「Red Ronin」の評価とレビュー
Steam版を約8時間でクリアした人の日本語レビュー。テンポのよいターン制の斬り合いの爽快感と、Katana ZEROに近い雰囲気を評価している。日本語に対応していないことや、英訳が微妙なことを注意点に挙げている。
出典:YuuGaming /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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