Tribal Pass


メディア

概要
『Tribal Pass』は、ロシアのインディー開発者Stas ShostakとTribe Teaらが手がけた2Dアクションで、2016年8月26日にSteamで発売された。ストアでは「タクティカルなハードコア・ランナー」と銘打たれ、ランナーにリソース管理と環境とのインタラクションを組み合わせた作品として位置づけられている。プレイヤーは荒野を進む部族の一行を操作し、急流や薬草、敵対する人間、危険度の異なる獣といった遭遇に対応する。部族を分けたり合流させたり、武器を持たせたり、食料を切らさないようにしたりといった判断を、足を止めずに走りながら下すのが特徴だ。
グラフィックはピクセルアートで、ステージはプロシージャル生成される。1回のプレイで踏破することは想定されていないローグライト的な作りで、高い難易度を前提に繰り返し挑戦する設計である。2021年4月16日にはSamustaiの販売によりNintendo Switch、Xbox One、PlayStation 4版が発売され、プラットフォームが広がった。同じ開発者の『Tribe: Primitive Builder』とのセットもSteamで販売されている。
評価を見ると、Steamのユーザーレビューは約260件で74%が好評とされ、総合評価は「やや好評」である。Xbox版の海外レビューでは、斬新な発想と愛嬌のある見た目が評価された。一方で、上達しても得られる報酬が少ないことや、プレイごとの変化に乏しいことも指摘されている。硬派で容赦のない難易度は人を選ぶものの、ジャンルを掛け合わせた意欲作として一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
'Tribal Pass' and Copyright Infringement: An Interview With Developer Shas Shostak
本作は元々『The Tribe』という名前でした。似た名前の作品『The Tribez』の商標権者から名前を変えるよう求められ、『Tribal Pass』に改名しています。このインタビューでは、開発者のStas Shostak氏が当時の経緯、売上への影響、インディー開発者への助言を語っています。
出典:GameSpew /
レビューTribal Pass Review
Xbox版のレビューです。ランゲームに資源管理とローグライトを組み合わせたゲーム性を解説しています。何で死ぬのかの判定があいまいなこと、障害物と背景の見分けがつきにくいこと、部族を分けて進む操作が分かりにくいことを具体的に指摘しつつ、慣れれば楽しめる部分もあると評価しています。
出典:TheXboxHub /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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