Repterra


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概要
『Repterra』は、Chute Appsが開発し、MicroProse Softwareが販売する恐竜テーマの基地建設型サバイバルRTSである。プレイヤーは恐竜に覆われた世界でコロニーを築き、恐竜の大群から拠点を守りつつ人類の生存圏奪還を目指す。恐竜の繁殖・騎乗・手懐けといった独自要素に加え、性質の異なる3勢力、成長するヒーローユニット、恒久的なアンロック要素を備える。
背景となるのは、1963年にインド洋の未知の島で三畳紀の恐竜が発見され、密輸された個体が逃げ出して1990年代までに世界中で増殖したという架空の歴史である。開発元は『Infest』『Rogue Star Rescue』などで知られるインディースタジオで、本作は2025年8月の体験版公開を経て2026年4月28日にSteamで早期アクセスを開始し、同年8月20日に正式リリースされた。
受容面では、大群防衛型の『They Are Billions』の恐竜版と評されることが多く、クラシックRTSの雰囲気も指摘される。Steamのユーザーレビューは2026年11月時点で「非常に好評」を保ち、中毒性のあるゲームループや基地建設が支持される一方、勢力間の差の小ささや恐竜の挙動の引っかかり、独自性の弱さを挙げる声もある。
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攻略Repterra 攻略情報 コツ/TIPSまとめ 解説
1.0版について、ウェーブ制防衛の基本的な流れと、DNAポイントを使ったアンロックを説明している。そのうえで、トリケラトプスへの騎乗、多重の壁と防空砲台による防衛、銀行・市場を使った資金稼ぎといった具体的なコツをまとめている。勢力の強さの序列(Primal Vanguard、Electric Dominion、Feral Legionの順)も筆者の体感として示している。
出典:フォーチューバーWiki(個人ブログ) /
レビューRepterra — They Are Billions, But the Horde Can Fly
1.0リリースに合わせたレビュー。飛行・水棲の恐竜が登場することで、地形や壁で敵を一か所に誘い込む『They Are Billions』流の定石が通用しなくなり、多方向の防衛が必要になる点を設計上の改善として評価している。一方で、バランス調整が不十分なことや、ポイントによるマップ解放が実質的にグラインドになっている点を短所に挙げている。
出典:TheBigBois /
ニュースRepterra 1.0 Is OUT NOW - The Complete Dinosaur RTS Has Arrived
パブリッシャーのMicroProseによる、早期アクセス終了と正式版1.0リリースの公式発表。3つの勢力、10万体を超える恐竜の大群、独自レベルエディタとSteamワークショップ対応など、1.0の主要な内容を告知している。
出典:Games Press / MicroProse /
レビューRepterra: review
本作を「恐竜版『They Are Billions』」と位置づけている。そのうえで、テイム・繁殖・騎乗という元ネタにない3つの仕組みと、アイアンマンモードが任意である点、小規模な襲撃が絶えず続く設計を評価し、7.5/10としている。
出典:InsertCoins.press /
プレビューJugamos a Repterra, un RTS de dinosaurios - Orgullogamers
早期アクセス版を実際に遊んだスペイン語のインプレッション。勢力ごとの違いやミッションの目的が毎回同じであることに触れ、土台は良いが中身がまだ足りないと評価している。
出典:Orgullogamers /
レビューEarly Access Review: Repterra
早期アクセス開始直後のレビュー(7.5/10)。プロシージャル生成のマップ、ウランなどの希少資源、性別を使った繁殖と変異、陸・海・空から来る敵への対応といった仕組みを実際のプレイに基づいて解説している。繁殖の手間など、早期アクセス段階の粗さも指摘している。
出典:GamesHedge /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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