エンド オブ エタニティ 4K/HD EDITION
Resonance of Fate 4K/HD Edition


メディア
概要
『エンド オブ エタニティ 4K/HD EDITION』は、トライエースが開発し2010年にセガから発売されたRPG『エンド オブ エタニティ』のリマスター版である。2018年にPlayStation 4とPC向けに発売され、4K解像度への対応など映像面が強化された。舞台は、環境汚染で荒廃した地上を浄化するために建造された巨大な塔状の都市バーゼル。人々の運命を司る機械ゼニスのもとで暮らす、ヴァシュロン、ゼファー、リーベルの3人の便利屋を中心に物語が描かれる。
本作の特徴は、銃撃戦を主体とした独自の戦闘システムにある。移動と攻撃を組み合わせて敵を撃つヒーローアクションや、3人の連携によるトライアタックなどを使いこなす必要があり、戦略性の高さで知られる。一方で、システムの理解には時間がかかり、序盤の難しさが原作当時から指摘されてきた。ワールドマップを六角形のパネルで開拓していく探索要素や、衣装を自由に組み替えられるカスタマイズ要素も特色である。
オリジナル版は大ヒットとはならなかったが、スタイリッシュな演出や奥深い戦闘が一部のプレイヤーから根強く支持され、隠れた名作として語られてきた。リマスター版によってPCでも遊べるようになり、改めて本作に触れる機会が広がった作品と言える。
記事
最新記事
ニュース【!?】『エンド オブ エタニティ』約8年前に発売されたリマスター版に突如DLCが登場。ネイティブ4K出力・HDR・120fpsに対応し、さらに美麗な世界を楽しめる
2018年発売の『4K/HD EDITION』に、予告なしでSteam向けDLCが登場したことを報じる記事。AIを使ってネイティブ4K・HDR・120fpsに対応し、テクスチャも再びアップスケールしたうえで、ゲーム速度の2倍速機能を加えたと伝えています。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEニュース
【エンド オブ エタニティ】Steam版が大幅進化!発売から8年越しの新DLCでグラフィック向上&2倍速機能を追加【PS5版突然配信】
DLCの追加要素(4K・HDR・120fps・2倍速・中国語と韓国語への対応)を箇条書きで整理した記事。あわせて、PS5版『ENHANCED REMASTER』が予告なく配信されたことと、リーンベルの公式アカウントやトライエース公式SNSが動き出したことを、公式の投稿を引いて記録しています。
出典:note / 山田伝記 /
読むべき記事
解説2010年に発売された不遇の作品『エンド オブ エタニティ』リマスター版がPC/PS4で本日リリース。銃撃多重奏RPGの王はなぜ当時評価されなかったのか?
インビンシブル・アクションや、スクラッチダメージとダイレクトダメージの2種類のダメージといった独自の戦闘を解説したうえで、体験版のとっつきにくさや売り出し方のせいで評価されにくかった経緯を分析した記事。中二的な世界観や銃カスタマイズの魅力と、戦闘が長くなりがちな欠点の両方を挙げ、今あらためて遊ぶ価値を説いています。
出典:電ファミニコゲーマー /
インタビューInterview: Tri-Ace on Resonance of Fate's Battles, Manly Characters
発売前にディレクターの数黒氏とプロデューサーの島野氏に聞いたインタビュー。映画のような見せ方とアクション性を両立させるためのバランス調整の苦労や、コアゲーマー向けに作った狙い、HD世代のJRPGで新しいことに挑むリスクを語っています。
出典:Game Developer (Gamasutra) /
レビュー【ネタバレ無し】楽しい?エンドオブエタニティ(EoE)とことんレビューしてみた【購入検討中の方へ】
PS4の4K/HD版を遊び終えた筆者による、購入を迷っている人向けのネタバレなしレビュー(★3.5)。戦闘にハマるかどうかで評価が大きく分かれることや、スターオーシャン系だと思って買うと戸惑う点を、具体的に説明しています。
出典:ナガケン! /
考察Resonance of Fate: The Unforgiving JRPG
約1時間50分の長編動画エッセイ。章立ては制作の経緯、ゲームプレイ、ストーリー、ネタバレありの考察、クリア後の考察に分かれており、手ごわい戦闘と分かりにくい物語を順に掘り下げています。
出典:YouTube / ShadohFyre /
レビューレビュー「エンドオブエタニティHD」唯一無二の戦闘システム、銃撃のみで戦うRPG
PC版HDを遊んだ筆者のレビュー。t・A・B方式の戦闘、マシンガンとハンドガンの役割分担、銃カスタマイズの面白さを中心に、良い点と悪い点を整理しています。
出典:PCゲーム日和 /
攻略エンドオブエタニティHD攻略 戦闘システム・武器種類の紹介(初心者向け)
スクラッチダメージをハンドガンで確定させる基本、チャージ、I.S.ゲージを使うダッシュ攻撃、部位破壊、レゾナンスアタック、武器ごとの特徴を項目別に解説した初心者向けガイドです。
出典:PCゲーム日和(はてなブログ) /
批評Resonance of Fate Review: How Stellar Ideas Can't Make Up for Lost Potential
「作品は持っていた可能性に見合う出来だったか」という問いを軸にした長文批評。優れた戦闘のアイデアを評価する一方で、物語やテンポの面で生かしきれなかった潜在力を検証しています。
出典:Derek Ex Machina /
- NO IMAGEレビュー
Resonance of Fate Review
位置取りと射線を重視した銃中心の戦闘は型破りで評価できるとしつつ、好感を持ちにくいキャラクター、地味な色合い、作業的なレベル上げで全体が崩れていると論じた辛口のレビューです。
出典:Gamecritics.com / Sparky Clarkson /
プレイ記ゲーム「エンド オブ エタニティ」を語る
重く濃い世界観と物語、シリアスさを和らげる3人のコントのような掛け合い、他に例のない銃撃の戦闘という3つの魅力を、核心のネタバレを避けながら紹介したファンの記事です。
出典:note / Ashito /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
「なぜ、人はRPGに魅せられるのか?」──『ドラゴンクエスト』堀井雄二×『メタファー:リファンタジオ』橋野桂【特別対談】
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最終更新 2026-11-12
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