クロバラノワルキューレ
Dark Rose Valkyrie


メディア
概要
『クロバラノワルキューレ』は、コンパイルハートが開発し、2016年に日本でPlayStation 4向けに発売されたRPGである。のちに英題『Dark Rose Valkyrie』として海外版が展開され、PC版も配信された。キャラクターデザインを藤島康介が担当したことが、発売前から大きく打ち出されていた。
舞台は1920年代末の日本を思わせる架空の世界である。隕石の落下をきっかけに広まった「キメラウイルス」によって怪物が出現し、それに対抗するため特殊部隊「ワルキューレ」が組織される。プレイヤーは部隊を率いる白峯朝陽となり、怪物と戦いながら、隊員の中に紛れた裏切り者の存在を探っていく。戦闘は時間経過で行動順が回るゲージ制のコマンドバトルで、武器の組み合わせや連携を重視した作りだ。ほかに、隊員一人ひとりから証言を聞いて疑わしい人物を絞り込む尋問パートがあり、ドラマ性と推理要素を加える仕掛けとなっている。
評価は賛否が分かれた。大正から昭和初期を思わせるレトロな世界観、藤島康介のキャラクターデザイン、戦闘システムの奥深さには好意的な声がある。一方で、フィールドやダンジョンの使い回し、展開の冗長さ、演出面の物足りなさを指摘する意見も多かった。同社作品のファンや独特の設定に惹かれた層を中心に、一定の支持を得た作品である。
記事
読むべき記事
インタビューDark Rose Valkyrie Exclusive Interview: Gameplay, Story, Characters, English Localization and More
海外版の発表に合わせて、菅野賢太ディレクターとIdea Factory Internationalのローカライズ担当者に話を聞いたインタビューです。ヒロインの「別人格」と「裏切り者」を軸にした企画の成り立ちや、英語版での音声と翻訳の方針を取り上げています。
出典:DualShockers /
レビュー【ゲーム】クロバラノワルキューレ レビュー
クリアまで遊んだ人によるレビューです。キャラごとの必殺技や専用アーツを覚えるのに必要なステータス、VERYHARDで有料DLCが役立つ点、無料DLCの高難度ダンジョンなど、実際に使える情報をまとめています。声優起用をめぐる騒動とゲームそのものの出来を分けて「中の中〜中の上」と落ち着いて評価しています。
出典:Y.A.S.(個人ブログ) /
レビューReview: Dark Rose Valkyrie
面談で裏切り者を探す仕組みや、戦闘ゲージが次の戦闘に持ち越される仕様、キャラごとに違う育成コストなどを細かく検証した海外レビューです。光る部分はあるものの欠点のほうが上回るとして、10点中4点を付けています。
出典:Destructoid /
レビュークロバラノワルキューレ_レビュー・感想
序盤(3章あたり)まで遊んだ時点のレビューです。キメラウイルスの世界設定、基地と探索を行き来する遊びの流れ、行動ゲージ式の戦闘、面談システムを整理したうえで、良い点と不満点(戦闘を避けにくい、戦闘が単調)を具体的に挙げています。
出典:はてなブログ / プログラミング忘備録 /
- NO IMAGEインタビュー
Dark Rose Valkyrie Interview - Director Kenta Sugano Talks Combat, Concept, and More
菅野賢太ディレクターが、待ち時間の間にも操作できるアクション寄りの戦闘を目指したことや、『アガレスト戦記』『オメガクインテット』の経験をどう生かしたかを語る短いインタビューです。
出典:Gamers Heroes /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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