クラッシュドライブ 3
Crash Drive 3


メディア
概要
『クラッシュドライブ 3』は、オランダのインディースタジオM2Hが手がけるスタントドライビングゲーム『クラッシュドライブ』シリーズの第3作である。デフォルメされた車両で広大なオープンワールドを自由に走り回り、ジャンプや宙返りなどのスタントを決めたり、収集要素やミニゲームに挑んだりする、気軽に遊べるアーケード寄りの作品だ。レースで順位を競うことよりも、物理挙動を活かした豪快な走りと遊び場的な探索を楽しむ設計になっている。
シリーズは小規模なチームによる開発で、前作『クラッシュドライブ 2』でもオンラインで他のプレイヤーと同じマップを走れる手軽さが特徴とされていた。本作は2021年にPC向けに配信され、家庭用ゲーム機各機種にも展開された。オンラインマルチプレイを中心に、多数の車両の入手やカスタマイズ、陣取りなどのパーティー的なモードを備え、友人同士でわいわい遊ぶ用途を意識した内容である。
評価面では、価格の手頃さ、気楽に遊べるテンポのよさ、車両や遊び方の豊富さが好意的に受け止められており、特に家族や友人と遊ぶカジュアルな作品として支持を集めている。一方で、操作感や物理挙動の大味さ、時間帯や機種によってはオンラインの人口が少ない点などを指摘する声もある。大作志向ではないものの、肩の力を抜いて遊べるドライブゲームとして一定の評価を得ている作品だ。
記事
最新記事
開発秘話The backend that runs every game we make, ten years and counting
M2Hの全作品を支える自作バックエンド「GDT」の仕組みを、開発者本人が説明した技術記事。本作のダッシュボードに出ている機種別のプレイヤー構成、累計走行距離などの統計、海賊版ビルドや不正プレイヤーへの対処が実例として出てくる。
出典:M2H /
開発秘話Shipping to twelve platforms on one day
2021年7月に12プラットフォームで同日発売・全機種クロスプレイを実現した経緯を、創業者のMike Hergaardenが5年経ってから振り返った記事。発売日を最後に決めた理由、認証審査で機種アイコンの表示が問題になった件、Unityのバグとの格闘、機種ごとの売上の割合(Switchがセールで売上の過半を稼いだ)まで具体的に書かれている。
出典:M2H /
読むべき記事
レビュークラッシュドライブ3のレビュー!前作よりパワーアップ!
前作『2』を遊んだ人がSwitch版をプレイし、グラフィックや分かりやすさの進化、ミニゲームとマップの重複、クリアだけなら2時間前後というボリューム、定価が倍になったことへの疑問、怪しい日本語訳までを率直に比べたレビュー。
出典:日々を楽しむゲームブログ /
レビューCrash Drive 3 Review - Review
Switch版を7点と評価したレビュー。開けたマップでのジムカーナ的な遊びと5つのワールドの解放の流れを説明し、オフラインは物足りないが、ケイドロや王冠争奪などオンライン専用のイベントこそが本作の核だと分析している。
出典:Nintendo World Report /
批評【ゲーム批評】CRASH DRIVE 3|ポヨリン
森・北極・渓谷・熱帯・月の各ステージの特徴、ステージ解放の条件、オンラインのイベントの流れ(3分の試合と休憩の繰り返し、ケイドロや王冠の役割をランダムで決める仕組み)を整理した批評。新車の値段に対して賞金が少ないことや、タンクバトルは飽きやすいことにも触れている。
出典:note / ポヨリン /
レビューCrash Drive 3 (Switch) Review
Switch版のレビュー。クロスプレイで対戦相手の多くがモバイル勢になる実態、50台以上の車やカスタマイズの量を評価しつつ、モバイル寄りの作りや、デイリーチャレンジの小出し、カメラ操作の扱いにくさを欠点に挙げている。
出典:Vooks /
レビューCrash Drive 3 Review - A Rocky Road
スタントをつないで高得点を狙う楽しさは認めながらも、滑りやすい操作感、単調なミッション、地味なビジュアル、プライベートサーバーがない点を挙げ、短時間なら楽しいが長く遊ぶとつらいと結論づけた辛口のレビュー。
出典:COGconnected /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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