Risk: Factions


メディア
概要
『Risk: Factions』は、ハズブロの戦略ボードゲーム『リスク』を原作とするダウンロード専売のデジタル版で、エレクトロニック・アーツが2010年にXbox Live Arcade向けに発売し、その後プレイステーション3やPCにも展開した。開発は『Magic: The Gathering – Duels of the Planeswalkers』などで知られるStainless Gamesが担当している。
『リスク』は世界地図上の領土を軍勢で奪い合う古典的な陣取りゲームで、これまで何度もデジタル化されてきた。本作はその流れのなかで、人間、猫、ロボット、ゾンビ、イエティという個性的な勢力を登場させ、コミカルな作風で原作を再構成した点が特徴である。全領土の制圧を目指す従来ルールに加え、各マップに設定された目標を達成して勝利を目指す独自ルールや、マップごとの特殊な仕掛けを導入し、試合時間を短くまとめる工夫がされている。原作に準じたクラシックモードも収録されており、ローカルやオンラインでの対戦にも対応する。
評価はおおむね好意的で、テンポの良さやユーモラスな演出、ボードゲームの手軽なデジタル版としての完成度が評価された。一方で、キャンペーンの短さやAIの挙動、運に左右される展開については賛否が分かれた。
記事
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
RISK: Factions Review
原作どおりのクラシックRiskもそのまま遊べると確認したうえで、Factionsモードのダムや寺院などの地形兵器と「目標を3つ達成すれば勝ち」というルールが、試合のテンポを大きく変えたと分析している。一方で、目標の種類が多すぎて追いきれないことや、オンラインで途中離脱が多い点も弱点として挙げている。
出典:Giant Bomb /
レビューReview: RISK: Factions
2008年版Riskのルールをベースにした目標制、寺院で敵の領土を兵士ごと奪える能力などの新要素、Powerhouse Animation制作のカットシーンを紹介している。Riskが得意ではない書き手の立場から、ライト層にも入りやすい作りになっているかを評価している。
出典:Destructoid /
- NO IMAGEレビュー
Review: Risk: Factions
ワーナーのカートゥーン風に戦争を皮肉るキャンペーンの物語と、資源・ランダムイベント・目標報酬といった新ルールを詳しく解説している。そのうえで「原作に忠実なまま、うまく再設計された戦略ゲーム」と結論づけている。
出典:The Escapist /
レビューRisk: Factions review
PC版のレビュー。勢力ごとの違いは演出程度にとどまる一方、マップ上のバフ建造物が新しい戦術を生んでいると評価し、AIの弱さとキャンペーンの短さを指摘して74点を付けている。
出典:PC Gamer /
レビューRisk: Factions Review: Cats Vs. Zombies
目標制によって1試合が30分〜1時間に収まる手軽さ、シングルプレイ中にセーブできる配慮、カットシーンのユーモアを高く評価している。マルチプレイは同じ部屋で遊ぶのがいちばん向いていると提言している。
出典:Kotaku /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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