ロボレス2001
Robo Wrestle 2001


メディア

概要
『ロボレス2001』は、1986年にセガが発売したアーケード向けのプロレスゲームである。サンリツ電気が開発に関わったとされ、同社による1984年の『アッポー』と同じハードウェアで動く。実在のレスラーを思わせるキャラクターが登場した『アッポー』とは違い、本作の舞台は近未来だ。6か国を代表する6体のロボットがリングで戦うトーナメントになっている。
操作には8方向レバーと、パンチ・キック・ホールドの3つのボタンを使う。同じボタンでも、相手との間合いや相手がダウンしているかどうかで出る技が変わる。ボタンの同時押しで出る技はロボットごとに異なり、ゲージが溜まると「スカイハイ」と呼ばれる大技が使える。大技でリングにひびが入る演出も特徴として挙げられている。1986年から翌年にかけて、マイクロネットがPC-8801、X1、FM-7、MSXなど国内のパソコン向けに移植した。
後年のレトロゲームファンの間では、『アッポー』と同じ感覚で遊べる作品と見られている。パソコン版についても、当時のアーケード移植としては意外とよく遊べたと振り返る声がある。一方で、ボタンを押しても技がなかなか出なかったという思い出も語られる。現在もプレイ動画やカンストスコアのリプレイが公開されており、根強いファンが今も遊び続けている。
記事
読むべき記事
レビュー『ロボレス2001』アーケードからの移植ですが地味に結構遊べたんですよこれ
PC-88版を中心に、アーケード版との違いもあわせて解説する記事。ボタンを押しても技が出ない原因である「距離と相手の状態」による発動条件、Aタイプの固有技、隠し要素だったスカイ・ハイの出し方を具体的に説明し、高校時代にゲーセンで1コインで粘った思い出も書いている。
出典:クラシックゲームの塔 /
映像ロボレス2001 / Robo Wres 2001 9999999pts part 1 of 4
アーケード版をA機体で遊び、9,999,999点のカンスト(スコア上限)まで到達した長いリプレイ映像の第1部(全4部)。説明欄には基板構成や40種類の技、スカイハイの演出などの基本データもまとまっている。
出典:YouTube / Replay Burners /
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最終更新 2026-11-12
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