開発元
Lost Toys
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS2 / XBOX / PS4 / PS5

メディア

概要

『Battle Engine Aquila』は、イギリスのLost Toysが開発し、Infogramesから2003年に発売されたアクションシューティングである。対応機種はXbox、PlayStation 2、PCだ。プレイヤーは「バトルエンジン」と呼ばれる兵器を操縦する。この機体は二足歩行形態と飛行形態を任意に切り替えられ、地上と空中を行き来しながら戦う点が最大の特徴である。

舞台は海面上昇によって陸地の大半が失われた惑星で、限られた土地を巡りフォルセティとマスペルの二勢力が争っている。主人公はフォルセティ側のパイロットとしてバトルエンジンに乗り込み、各ミッションに参加する。開発元のLost ToysはBullfrog Productions出身のスタッフらが設立したスタジオとして知られる。本作でも、多数の歩兵や戦車、航空機が同時に入り乱れる大規模な戦場の描写に力が注がれた。プレイヤーはその中で戦況を左右する一機として立ち回ることになる。

発売当時の評価はおおむね好意的で、戦場の規模感や形態変形の爽快さが評価された。一方で、難易度の高さや演出面の粗さを指摘する声もあった。商業的には大きな成功を収めず、開発元もその後まもなく活動を終えた。しかし、独自のコンセプトを持つメカアクションとして、現在も一部の愛好家から根強く支持されている。

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最終更新 2026-11-01

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