Rogue Ops


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概要
『Rogue Ops』は、2003年に北米などで発売されたステルスアクションゲームである。開発はイギリスのBits Studios、販売はケムコが担当し、プレイステーション2、Xbox、ゲームキューブ向けに展開された。主人公は元グリーンベレーの女性工作員ニッキ・コナーズで、テロ組織によって夫と娘を失った彼女が、秘密組織フェニックスの一員となって復讐と世界規模の陰謀阻止に挑むという筋立てである。
ゲームは敵に気付かれずに施設へ潜入し、各種ガジェットを駆使して任務を遂行する構成である。暗視や透視といった視覚モード、ワイヤーなどの装備、背後から敵を無力化する演出付きのアクションなどが盛り込まれている。2000年代前半は『メタルギアソリッド』や『スプリンターセル』の成功を受けてステルスアクションが人気ジャンルとなっており、本作もその流れの中で登場した作品の一つと位置付けられる。女性主人公を据えたスパイものという点は、当時の同ジャンルにおける特色であった。
評価は概ね賛否が分かれる中程度のものにとどまった。装備や潜入シチュエーションの多彩さを評価する声がある一方、試行錯誤を強いる難度設計、敵AIの挙動、操作性などに対する指摘も多く、先行する有力作と比較される形で厳しく評されることが少なくなかった。続編は制作されておらず、現在では当時のステルスブームを象徴する作品の一つとして知られている。
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最新記事
開発秘話Rogue Ops [XBOX/PS2/GC - Beta]
『Rogue Ops』の発売前の姿を記録した記事。ベータ版と製品版のスクリーンショットを並べて比べ、主人公ニキの髪色や見た目、HUD、声優が違っていたことを示している。N64向けに作られていた前身企画「Thieves World」とのつながりにも触れる。
出典:Unseen64 /
レビューRogue Ops
いま遊び直して書いたレビュー。もとは武器を持たない泥棒もののステルスゲームとしてN64向けに企画されたが、パブリッシャーのケムコの意向でアクション寄りのスパイものに変わったという経緯を説明している。そのうえで、行動の自由が少ないこと、決まった場所でしか段差を登れない操作、銃撃戦の出来の悪さを具体的に挙げている。
出典:DJcube /
読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
【PS2】ローグオプス
PS2版を実際に最後まで遊んだ日本のプレイヤーたちが、項目ごとの点数と良い所・悪い所を投稿したレビュー集。ステルスゲームだが撃ち合いでも進められること、全9ステージと短めなこと、敵AIが甘いこと、癖のある操作など、評価は割れつつも具体的に書かれている。
出典:PS2 mk2 / 参加型レビュー集 /
プレイ記女性主人公のカッコいいゲーム パート2 ROGUE OPS(ローグオプス)
初代Xbox版を遊んだ個人ブログの感想。主人公の設定は映画『ニキータ』の影響が強く、遊びはスプリンターセル寄りだと書いている。独自のガジェットや、背後から近づいてコマンドを入力して倒す仕組みの緊張感を褒める一方、ガジェットを生かせる場面が少ないことを惜しんでいる。
出典:OVERBOARD(exblog) / SAMURAI-FUSION /
レビューRogue Ops review
発売当時のPS2版レビュー。弾が少ないことによる緊張感や、部位で被ダメージが変わる射撃、仲間がやられると気づく敵AIを評価している。一方で、攻略手順が一本道で戦闘を避けられないこと、スイッチやカードキーを探し回る単調な作りを細かく指摘している。
出典:Gamebits /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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