開発元
Chris Sawyer Productions
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『RollerCoaster Tycoon 2』は2002年に発売された遊園地経営シミュレーションゲームである。前作『RollerCoaster Tycoon』の続編として、クリス・ソーヤーが中心となって開発し、原作の設計思想をほぼそのまま引き継ぎながら、コースター編集機能やシナリオエディター、地形・建物の作成ツールを拡充した。プレイヤーは限られた資金と土地の中で、コースターや各種アトラクション、売店、スタッフを配置し、来園者の満足度と収益を両立させながらシナリオごとの目標達成を目指す。

本作の特徴は、俯瞰視点のドット絵で描かれた park と、細かい数値管理を両立させた点にある。コースターは区間ごとの傾斜・カーブを自分で敷設でき、興奮度・強度・吐き気度という指標で評価されるため、見た目の派手さと乗客が耐えられる範囲との折り合いを探る作業がゲームの中心的な楽しみになっている。シリーズ第1作のエンジンを土台にしているため軽快に動作し、当時の一般的な PC でも大規模な園を運営できた。

発売から長期にわたり、コースター設計や景観づくりを共有するコミュニティが活動を続け、シナリオやカスタムオブジェクトの配布、オープンソースの再実装プロジェクトなどが生まれた。経営シミュレーションの代表作の一つとして言及されることが多く、後続作よりも本作を基準として評価する声も見られる。

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最終更新 2026-10-28

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