RPG Time ~ライトの伝説~
RPG Time: The Legend of Wright


メディア
概要
『RPG Time: The Legend of Wright』は、日本のインディースタジオDeskWorks(デスクワークス)が開発し、エイチアールエスより2022年に発売されたアドベンチャーゲームである。放課後の教室で、同級生のケンタ少年が自作したノートの中の「手作りRPG」を主人公が遊ぶ、という二重構造の設定を持つ。画面はノートの紙面や文房具、工作物で構成され、鉛筆書きの絵がそのまま動くビジュアルが大きな特徴となっている。
開発は長期にわたり、2016年前後から各種イベントで出展されるたびに注目を集めた。BitSummitや東京ゲームショウ、海外のインディー系アワードで複数の賞を受賞・ノミネートし、発売前から国内外で知名度を得た数少ない国産インディー作品のひとつである。正式リリースはNintendo Switch、Xbox、PC(Steam)などに向けて行われた。
評価の面では、手描きアートと実写的な小道具を組み合わせた表現、章ごとにミニゲームやジャンルが次々と切り替わる構成が高く評価される一方、ゲームプレイそのものは短いミニゲームの連続で難度は控えめという指摘もある。少年が作った稚拙で熱量のあるRPGという題材と、子どもの頃の遊びの記憶を呼び起こす作風から、情緒的な評価を集める作品として受け止められている。
記事
最新記事
ニュースChronoscript: The Endless End delayed to early summer 2027
『RPGタイム!』を手がけたデスクワークスの次回作『Chronoscript: The Endless End』(PS5/Steam、集英社ゲームズ)が2026年秋から2027年初夏へ延期された。本編は通しで遊べる状態にあり、攻撃後の硬直短縮・入力バッファ調整・回復速度・テキスト視認性など体験デモのフィードバックを反映した調整に時間を充てるとしている。
出典:Gematsu /
プレビューPreview: Chronoscript: The Endless End
デスクワークス次回作のデモを触った先行レポート。原稿の世界に閉じ込められた編集者を操るメトロイドヴァニアで、3Dの現実空間と2Dの書物内を往復する構造や、ボス戦で視点そのものが反転する仕掛けを紹介している。
出典:Hardcore Gamer /
読むべき記事
開発秘話ふたりのインディーゲーム開発者がひとりの小学生に救われた話──構想16年、開発10年を費やした『RPGタイム!』制作の裏には小学生が作った「文房具図鑑」の存在があった
『文房具図鑑』を小学6年の自由研究として描いた山本健太郎氏と、デスクワークスの藤井トム氏・南場ナム氏の鼎談。2年で終えるはずだった開発が長期化して焦っていた2人が、実在の小学生が作った図鑑の物量と熱量に出会い、「図鑑のようなボリューム」を目指す方向へ踏み切った経緯が語られる。
出典:電ファミニコゲーマー /
開発秘話Creating the look of a child's hand-crafted game in RPG Time: The Legend of Wright
ディレクター藤井トム氏が、子どもの絵柄だからと手を抜かない方針、歪ませすぎず読みやすさを保った鉛筆画、段ボール工作をいったん現物で作ってからBlenderで起こす制作手順、コピー&ペーストを避けた理由などを技術・工程面から説明している。
出典:Game Developer /
インタビューInterview with Tom Fuji, Game Designer for RPG Time: The Legend of Wright
藤井トム氏が、ゲーム禁止の教室でノート遊びをしていた少年時代という発想の原点、『ウゴウゴルーガ』風の鉛筆アニメーション、「ページをめくるたび新しい面白さが現れる」という設計指針、ゲーム専門学校の同級生が集まった開発体制、発売版から落としたミニゲームなどを語る。
出典:Anime News Network /
インタビューInterview: Crafting RPG Time: The Legend of Wright's Craft-Aesthetic World
藤井トム氏が、手作りゲームを作ってくれた同級生の記憶という出発点、各国の子どもの遊び方を調べて文房具工作が世界共通だと確認した過程、実際に学校机と椅子を用意して工作物の実在感を検証した制作手法、進行に影響しない落書き機能などを語る。
出典:Siliconera /
インタビュー話題の手書き風インディーゲーム『RPGタイム!~ライトの伝説~』は、懐かしの「ノート遊び」だけでなく3Dを使い卓上への遊びに広がっていた! 6歳の子どもも“懐かしい”という本作の感触を開発者に聞いてみた
TGS2021版の試遊レポートと、代表の藤井知晴氏・ディレクター南場元樹氏へのインタビュー。鉛筆が剣になるボス戦などの手触りを紹介しつつ、ノートの平面に留まらず机の上の3D空間へ遊びを広げた設計意図と、全200ページ超・約10時間という規模感が語られる。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビューRPG Time: The Legend of Wright is an Ode to Childhood Creativity
8/10のレビュー。同級生の手作りRPGという枠組みと小道具の創意、丁寧なローカライズを高く評価する一方、操作系の癖と走れない移動速度を欠点に挙げ、実態はRPGというよりポイント&クリック型のアドベンチャーだと整理している。
出典:Siliconera /
レビュー「RPGタイム」感想:「少年の描いたゲーム」という世界観の圧倒的な作りこみはまさに驚愕。しかし果たしてそこにRPGはあるのか
年間100本以上プレイする書き手による長文感想。鉛筆が剣、メジャーがHP、付箋がメッセージといった小道具の置き換えと解説モードの作り込みを称賛しつつ、成長要素の不在や散漫な物語から「JRPG風アドベンチャー」と位置づけるべきだと論じる。
出典:note / yusuke3rd /
レビューReview: RPG Time: The Legend Of Wright (Switch) - A Flawed But Enchantingly Homemade Adventure
7/10のSwitch版レビュー。人形・段ボール・折り紙による手作りの見た目と、魔女の小屋から野球まで振れ幅の大きい章構成を長所に挙げ、けんたくんの喋り続ける語りと反復の多いBGMが後半しんどくなる点を欠点としている。
出典:Nintendo Life /
インタビュー『RPGタイム!』のデスクワークスとアニプレックスによる新作スマホRPG『ワールド・ツー・ワールド』は「対となる2つの冒険」を同時に遊ぶ2画面分割RPGだった。ユニークなアイデアの秘訣に迫るディレクターインタビューをお届け
デスクワークス藤井トム氏が次作『ワールド・ツー・ワールド』の2画面分割という発想を語るインタビュー。『RPGタイム!』の「鉛筆とノート」という土台が表現の幅を生んだこと、けんたくんのようなゲームマスター的キャラを置く設計が新作にも引き継がれていることを本人が説明している。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー狂気で編まれた夢の大傑作。ワクワクしたいすべての人へ!『RPGタイム!~ライトの伝説~』レビュー!【PS4/Switch/Xbox/PC】
約10時間遊び切った個人ブロガーのレビュー。机上の工作・紙芝居風演出の密度、全セリフをけんたくんが語る進行、ゲームオーバー画面まで個別に用意された演出を絶賛しつつ、セーブデータ1つ・ステージセレクト無しという不便さを欠点に挙げる。
出典:個人ブログ / 絶対SIMPLE主義 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
『FF14』吉田直樹氏インタビュー。「白銀のワンダラー」に登場する単語は北欧神話にインスパイア。新ジョブ「ゼファー」の名前のヒントも北欧神話に
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
『FM26』を240時間遊んだ僕が最新作『Football Manager 27』で感動したこと。UI改善と試合の進化で直感的にカリスマ監督になれる、いちばん遊びやすい『FM』になっていた
「とにかく頭がおかしいものを作ってほしい」。ホラー専門会社・株式会社闇のゲームブランドが、たったふたりのチームに出したオーダーがそれだった。配信でバズった『たろうくんはいってきました』制作陣に作品に込めた狙いを聞くインタビュー
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで
- 【無料】TVアニメ『進撃の巨人』全話がTVerにて期間限定で無料配信へ。11月14日からスタート
- 自分だけの“お化け屋敷”を作って友達を怖がらせるゲーム『おばけやしきメーカー』のSteamページが公開。管理人になって灯りを消したり戸を閉めたり、訪れた人をリアルタイムで驚かせる
- 『オブラ・ディン号』『Type Help』に影響を受けた無料推理ゲーム『The Red Pearls Of Borneo』が日本語に対応。Steamレビューは4900件超で95%が好評の「圧倒的に好評」タイトル
- 「手描きのお魚」を水槽に入れて眺められる癒し系シミュレーションゲーム『ドロークアリウム』配信開始。植物やクラゲ、お城に潜水艦なども自由自在にデザインして水槽を自分好みに彩れる
最終更新 2026-11-12
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。













