サムライスピリッツ 閃
Samurai Shodown: Edge of Destiny


概要
『サムライスピリッツ 閃』は、SNKプレイモアの武器格闘ゲーム『サムライスピリッツ』シリーズの一作である。2008年にタイトーのアーケード基板Type X2向けに稼働し、のちにXbox 360へ移植された。欧州では『Samurai Shodown: Edge of Destiny』、北米では『Samurai Shodown Sen』の名で発売されている。覇王丸やナコルルといったおなじみの剣士に新キャラクターを加え、シリーズとしては久々にフル3Dで描かれた作品である。
シリーズは1993年の初代以来、2D剣戟格闘として高い人気を得てきた。一方で『サムライスピリッツ64』など3D化の試みも過去に何度か行われている。本作はそうした流れを受けた3D路線の作品で、開発には外部スタジオが関わった。斬撃の重みや一撃の駆け引きというシリーズの持ち味を、3D空間で表現しようとした意欲作だといえる。
一方で評価は総じて厳しい。動きのもっさり感や操作のレスポンス、グラフィックの質、旧来の2D作品とは異なる手触りに対して、ファンやレビュアーから否定的な意見が多く寄せられた。シリーズの中では異色作、あるいは不遇の一作として語られることが多い。ただし3D剣戟格闘としての独自性に注目する声もあり、シリーズの歴史を振り返る際に言及される作品となっている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE解説
サムライスピリッツ閃 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
『サムライスピリッツ閃』の解説ページです。開発がK2であることやシステムの変更点(縦斬り・横斬り、大斬り、軸移動)を説明したうえで、評価点、賛否が分かれる点、問題点(ダメージ設定、グラフィック、新キャラの不人気、国内版の残虐表現カット)を整理しています。Xbox 360版の追加要素と、オンライン対戦がアジア限定だった制約にも触れています。
出典:ゲームカタログ@Wiki(atwiki) /
レビューSamurai Shodown Sen Review - Poor Production Values Mar Exciting Gameplay
北米版Xbox 360版のレビューで、評価は6/10です。剣で斬り合う対戦の面白さは認めつつ、グラフィックや演出など作りの粗さが足を引っ張っていると評価しています。
出典:Game Informer /
レビューXbox 360 Review - 'Samurai Shodown Sen'
シリーズ11作目で3D作品としては4作目にあたる本作を、モード、システム、ロード時間などから細かく検証した長めのレビューで、評価は6.5/10です。システムに欠点はあるが遊べば楽しいとしつつ、シリーズの名を冠するには従来作と違いすぎると結論づけています。
出典:Worthplaying /
レビュー『残念仕様のポリサム第四弾』 SNK サムライスピリッツ閃 (Xbox 360) mitsukikoさんのレビュー評価・評判
Xbox 360版を実際に遊んだユーザーのレビューです。操作体系、グラフィック、サウンド、継続性、バランスを項目ごとに評価しています。国内版の本体では、海外版ソフトを使っても残虐表現が規制される仕様だったことや、当時の3D格ゲーの中で売れなかった経緯を具体的に書いています。
出典:価格.com / mitsukiko /
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最終更新 2026-11-06
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