剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章
Samurai Shodown: Warriors Rage


メディア

概要
『剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章』は、SNKが1999年にPlayStation向けに発売した武器格闘ゲームである。2D剣戟格闘として知られる『サムライスピリッツ』シリーズのうち、3Dポリゴンで描かれた作品群に属する。海外では『Samurai Shodown: Warriors Rage』の題で展開された。
当時のSNKは、アーケード基板ハイパーネオジオ64で『サムライスピリッツ64』などの3D作品を手がけており、本作もシリーズを3D表現へ広げる試みの一つと位置づけられる。家庭用向けの作品として、従来の登場人物に加えて新たな剣士たちを中心に据え、副題の「新章」が示すように、新しい物語を描く構成をとっている。1990年代末は格闘ゲームの3D化が進んだ時期であり、本作もその流れのなかで生まれたタイトルといえる。
評価の面では、2D作品で確立された斬撃の重みや緊張感が3Dでは十分に再現されていないとの声があり、グラフィックや操作感についても厳しい評価が目立った。シリーズの中では存在感の薄い一作として語られることが多い。一方で、SNKが3D格闘に挑んだ時期の資料的な作品として、シリーズのファンやレトロゲーム愛好家のあいだで言及されることもある。
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- NO IMAGE考察
剣客異聞録・甦りし蒼紅の刃 〜サムライスピリッツ新章〜
発売当時に低い評価を受けた理由(ポリゴンの出来、キャラの大幅入れ替え、ナコルル・リムルルの扱い)を整理している。そのうえで、シリーズ随一の作り込まれた世界設定と、全員に決着がつく群像劇としての価値を再評価するファンサイトのページ。ストーリー、キャラ、システム、「新章の謎」まで網羅している。
出典:鳥獣戯画(個人サイト) /
- NO IMAGEレビュー
剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 サムライスピリッツ新章 - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
1811年の離天京を舞台にした物語の概要、隠しキャラを含む全登場人物、システムを整理している。そのうえで「肝心のゲーム部分以外は好評」という評価に至った長所と短所をまとめた総合レビュー。ゲームアーカイブス配信の情報も載っている。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGE解説
歴代演目:SAMURAI SPIRITS OFFICIAL WEBSITE
シリーズ周年の公式サイトにある本作のページ。シリーズ初の家庭用オリジナルタイトルという位置付け、20年後の世界観、新主人公・九葵蒼志狼、秘奥義などのシステム、登場キャラクターを公式の立場で紹介している。
出典:SNK(SAMURAI SPIRITS OFFICIAL WEBSITE) /
- NO IMAGEレビュー
Samurai Shodown: Warriors Rage (PS1) - TFG Review
見た目は3Dだが中身は2Dの操作体系、新しい3D回避、3分割の体力ゲージがラウンド進行をどう変えるかを具体的に説明している。そのうえで、キャラデザインは良いのにテンポが遅く、対戦ゲームとしては鈍重だと項目別に採点した格ゲー専門サイトのレビュー。
出典:Fighters Generation (TFG) /
- NO IMAGEプレイ記
剣客異聞録 甦りし蒼紅の刃 −サムライスピリッツ新章−
後年に安く買って遊んだ筆者の体験記。ヒットバックがない、強斬りから必殺技を狙うしかないといった格闘ゲームとしての不満を挙げている。一方で、聖霊ナコルルの演出、ナコリムの歌、ポケステ連動など、ファン向けの作品としての魅力をユーモアたっぷりに語っている。
出典:bohyou2(個人サイト) /
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最終更新 2026-11-12
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