ゲットバス
Sega Bass Fishing


メディア

概要
『ゲットバス』は、セガが1997年にアーケード向けに発表したバスフィッシングゲームである。筐体にはリール付きの釣り竿型コントローラーが備えられ、竿を振ってルアーを投げ、リールを巻いて魚とのやり取りを体感的に楽しめる。制限時間内に規定重量のバスを釣り上げてステージを進む構成で、短時間で遊べるアーケードゲームとしてまとめられている。
1990年代後半の日本ではバス釣りが一大ブームとなっており、本作はその流行を背景に、体感型筐体を得意としたセガらしいアプローチで釣りをゲーム化した作品といえる。1999年にはドリームキャストへ移植され、専用周辺機器の「つりコントローラー」に対応した。海外では『Sega Bass Fishing』の題で展開され、その後もWiiや家庭用PCなど複数の機種に移植されている。
専用コントローラーによる手応えのある操作感は好評を得て、ドリームキャスト版は同機を代表するタイトルの一つとして語られることが多い。一方で、グラフィックや収録内容は後年の目で見るとシンプルであり、移植版への評価は分かれる面もある。軽快なロック調のBGMや実況ボイスを含めた独特の雰囲気は今も印象深く記憶されており、カジュアルな釣りゲームの先駆的存在として親しまれている。
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読むべき記事
インタビューSega Bass Fishing Developer Interview
ゲーメスト211号(1997年12月)に載った、セガAM4のプランナー郷治和弘氏とゲーメスト編集部の座談会の英訳。竿の動きを検出するセンサーの試行錯誤、ルアーのランクと釣れる確率の設計、4匹釣ると出る特別ルアーの条件、リアルさとゲームらしさの線引きなどが語られている。
出典:It's Fantastic! /
攻略ゲットバス - SSSG攻略日記
ドリームキャスト版の作品データ、アーケードモードとコンシューマーモードの流れ、条件別のルアーヒット率、ルアーとエリアの相性、ソニックルアーなどの隠し要素や裏技までを一つのページにまとめた日本語の攻略記事。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
- NO IMAGEレビュー
ゲットバス - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
アーケード版と家庭用版の内容を整理し、ルアーを選ぶだけで気軽に爽快感を味わえる点を高く評価する一方、制限時間の短さやアーケード筐体の紐切れトラブルといった問題点も挙げている。続編や各機種への移植の状況にも触れた総合的な評価ページ。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記ドリームキャストのゲットバスという神ゲー♪ゲームセンターの名作釣りゲーム。隠しエリアや隠しルアー等の攻略技でパワープレイ
釣りゲームに興味がなかった筆者が、本作をきっかけに釣りゲーム好きになった体験を語る記事。短い時間でも満足できる理由をアーケード出身の設計から読み解き、名前入力で手に入るユカワルアー・セガタルアーや、FALLSエリアの解放条件をプレイ動画付きで紹介している。
出典:はてなブログ / ループデプト /
- NO IMAGEレビュー
Fishing In The Arcade: Sega Bass Fishing - Why did I play this?
1997年のアーケード版から、ドリームキャスト版での追加モード、Wii版の拡張、Steam・PS3・Xbox 360版までの移植の流れを整理したうえで、時間帯や天候に合わせたルアー選びの奥深さとBGMを評価している。魚が地形に引っかかる挙動や処理落ち、釣りコンのモーション操作が効きにくい点も具体的に指摘したレビュー。
出典:RF Generation / sirpsycho /
攻略SEGA Bass Fishing - A comprehensive guide
Steam版の操作方法(キーボードとXbox 360コントローラー)、プラクティスモードから始める基本の流れ、エリア・天候・時間帯の選び方、ルアーの使い分けまでを画像付きで順に解説した総合ガイド。
出典:Steam Community /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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