セガストライクファイター
Sega Strike Fighter


概要
『セガストライクファイター』は、2000年にセガがアーケード向けに送り出したフライトシューティングゲームである。開発はセガ第一AM研究開発部を前身とするWOW Entertainmentが担当した。プレイヤーは戦闘機のパイロットとなり、空中戦や対地攻撃などの任務をこなしていく。操縦桿型のコントローラーを使った筐体で、本格的なシミュレーターよりも、アーケードらしい手軽な爽快感を重視した作りになっている。
背景には、1990年代を通じてセガがアーケード市場で体感型の筐体ゲームを数多く手がけてきた流れがある。『アフターバーナー』に代表される空戦ものはセガの得意ジャンルのひとつであり、本作はその系譜をポリゴン時代の表現で引き継ぐ作品とみなせる。2000年前後はセガのアーケード事業の再編期にあたり、本作はWOW Entertainmentという社名で活動していた時期の作品のひとつでもある。
家庭用ゲーム機への移植は広く知られておらず、プレイできる機会は稼働当時のゲームセンターにほぼ限られていた。そのため、セガの代表的なフライトゲームと比べると知名度は高くない。一方で、セガのアーケード史を振り返るファンや筐体コレクターのあいだでは、同社の空戦ゲームの流れを知るうえで触れられることのある一作となっている。
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映像セガストライクファイターDX筐体 SEGA STRIKE FIGHTER DX 3画面で繰り広げられるバトルフライトシミュレーター
ラウンドワンスタジアム堺環状中央店のスポッチャに残っているDX筐体で、チュートリアルと初級を収録した実機プレイ動画です。上級は難しすぎてコンティニューが続き、収録をあきらめたと書かれており、シミュレーター寄りの難しさがよく分かります。
出典:YouTube / 趣味追求アナログ野郎 /
映像sega strike fighterセガ ストライクファイター(3画面バージョン)起動とちょこっとプレイ
個人所有の3画面版筐体を起動してプレイした動画です。アフターバーナーと違い、レバーを倒しても旋回するだけで水平移動はラダーペダルで行うなど、操作の癖や慣れが必要な点を投稿者が自分の言葉で語っています。
出典:YouTube / レトロゲームLOVE /
- NO IMAGEレビュー
セガストライクファイター & Flycast
エミュレーターでのプレイをもとに、スクリーンショット付きで評価したレビューです。1991年の『ストライクファイター』と名前が同じ問題やアフターバーナー系列との関係に触れつつ、制限時間の厳しさや、視点は自由に動かせるのに視線ロックオンができない点を批判しています。
出典:エキサイトブログ / Hitoaki /
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最終更新 2026-11-09
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