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開発元
Sega AM2
発売日
プラットフォーム
Genesis/MegaDrive / Arcade / turbografx16

メディア

概要

『アフターバーナーII』は、セガが1987年に稼働させたアーケード用3Dシューティングゲームである。同年に登場した『アフターバーナー』の改良版にあたり、鈴木裕率いるチームが開発した。プレイヤーはF-14を操り、敵機をバルカン砲とミサイルで撃墜しながら各ステージを高速で突き進む。前作との主な違いは、スロットルによる速度調整が加わった点で、加速や減速を使った駆け引きが可能になった。

当時のセガは『ハングオン』『スペースハリアー』『アウトラン』など、筐体そのものが動く体感ゲームを次々と送り出していた。本作もその系譜に連なり、操縦席ごと傾いたり回転したりする大型筐体で、ゲームセンターでの強いインパクトを生み出した。疾走感のあるロック調のBGMも作品の印象を形づくる要素として知られている。その後はメガドライブやPCエンジン、X68000など多くの家庭用機やパソコンに移植され、近年もニンテンドー3DS向けの復刻などで遊ばれている。

高速スクロールと派手な爆発演出による爽快感は、セガ体感ゲーム全盛期を象徴するものとして語られることが多い。一方で、画面の情報量が多く難度も高いことから、運に左右されやすいという声もある。それでも、そのスピード感と音楽はレトロゲームファンの間で根強い人気を保っている。

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最終更新 2026-11-04

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