アフターバーナーII
After Burner II


メディア

概要
『アフターバーナーII』は、セガが1987年に稼働させたアーケード用3Dシューティングゲームである。同年に登場した『アフターバーナー』の改良版にあたり、鈴木裕率いるチームが開発した。プレイヤーはF-14を操り、敵機をバルカン砲とミサイルで撃墜しながら各ステージを高速で突き進む。前作との主な違いは、スロットルによる速度調整が加わった点で、加速や減速を使った駆け引きが可能になった。
当時のセガは『ハングオン』『スペースハリアー』『アウトラン』など、筐体そのものが動く体感ゲームを次々と送り出していた。本作もその系譜に連なり、操縦席ごと傾いたり回転したりする大型筐体で、ゲームセンターでの強いインパクトを生み出した。疾走感のあるロック調のBGMも作品の印象を形づくる要素として知られている。その後はメガドライブやPCエンジン、X68000など多くの家庭用機やパソコンに移植され、近年もニンテンドー3DS向けの復刻などで遊ばれている。
高速スクロールと派手な爆発演出による爽快感は、セガ体感ゲーム全盛期を象徴するものとして語られることが多い。一方で、画面の情報量が多く難度も高いことから、運に左右されやすいという声もある。それでも、そのスピード感と音楽はレトロゲームファンの間で根強い人気を保っている。
記事
最新記事
批評After Burner and the R-360 show how far Sega pushed arcade hardware
アフターバーナーの可動筐体は試作段階では動きが強すぎ、安全面を考えて量産前に弱められた。記事はこの開発時の調整と、鈴木裕が構想した全回転筐体が3年後にR-360として実現した経緯をたどり、セガの体感ゲームのハード開発を振り返っている。
出典:GenerationAmiga.com /
映像【高画質】至高の移植!SEGA SATURN:アフターバーナーⅡ【エンディングまで】
1996年発売のセガサターン版アフターバーナーIIを、エンディングまで高画質で収めた映像。概要欄では、拡大スプライトや60fps動作、メロディ有り無し両方のBGM収録など、アーケード版をほぼ完全に再現した点を解説している。
出典:YouTube / Shooting Heaven /
批評アフターバーナーが発売されて39周年です
初代の稼働39周年に合わせて、IIでの変更点(スロットル追加、23ステージへの増加、ミサイル連射、飛んでいるだけで入る加点など)を整理した記事。ダブルクレイドル筐体とクレイドル筐体の違いや当時の価格、初代からIIへのアップデート用キットについても紹介している。
出典:はてなブログ / ねるねるねーるね /
読むべき記事
- NO IMAGEインタビュー
After Burner II – Developer Interviews
鈴木裕やHiro(川口博史)ら開発陣の当時のインタビューを英訳したもの。PC-98を使った開発、トップガンの影響、当初は『ラピュタ』のようなSF路線を考えていたが世界展開を見据えてF-14に変えた経緯などが語られている。
出典:shmuplations /
開発秘話3D After Burner 2: M2's quest for port perfection
M2による3DS版3DアフターバーナーIIが、アーケード版を完全に再現するだけでなく、体感筐体の感覚の再現や原作の改良にまで踏み込んだことを掘り下げた特集。
出典:Engadget (Joystiq) /
攻略アフターバーナーⅡ - SSSG攻略日記
メガドライブ版アフターバーナーIIの移植としての出来(PCMを使ったサウンドの頑張りや、省かれた要素)を評価した攻略記事。低空飛行のすすめ、ホーミングミサイルへの対処、難関のステージ8、ステージセレクトなどの裏技まで、章立てで詳しく解説している。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
回顧SEGA Retrospective: After Burner II – From SEGA arcade classic to SEGA 3D Classics
X Boardによるスプライトの拡大・回転や、初代が日本のみの稼働でIIが実質的な拡張版として世界に広まった経緯など、アーケード版から3DS復刻までの歩みをたどる回顧記事。
出典:SEGAbits /
考察ゲームミュージック紹介 #1 AFTER BURNER (1987 AC「アフターバーナーII」より)
川口博史による楽曲「AFTER BURNER」の展開やサンプリング音源の使い方を解説した記事。ゲーム中はメロディを抜いた版が流れ、サントラでメロディ付きが世に出たことから「メロ有り派」と「メロ無し派」に分かれた経緯にも触れている。
出典:note / KENT /
レビュー3D After Burner II Review (3DS eShop)
M2による3DS版を、原作の手に汗握る操作感を忠実に再現した傑出した復刻として高く評価したレビュー。機銃とロックオンミサイルの使い分けや、どのステージからでも再開できる点などを具体的に紹介している。
出典:Nintendo Life /
レビューアフターバーナーII
サンソフトが移植したファミコン版アフターバーナーIIの体験記。当時は不安視していたが、音声、ロール、BGMまで頑張って再現されていたことを、アーケードでの思い出とともに振り返っている。
出典:note / saizo /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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