閃乱カグラ Burst Re:Newal
Senran Kagura Burst Re:Newal


メディア
概要
『閃乱カグラ Burst Re:Newal』は、マーベラスが展開する『閃乱カグラ』シリーズの原点にあたる物語を、3Dアクションとして作り直したリメイク作品である。開発はHoney∞Parade Gamesが担当し、日本では2018年にPlayStation 4向けに発売された。海外では翌2019年にPS4版とSteam版が展開されている。国立半蔵学院と秘立蛇女子学園という、善と悪の忍学生たちの対立と交流を描く。
原作は、ニンテンドー3DS向けの『閃乱カグラ -少女達の真影-』と、その内容を拡張した『閃乱カグラ Burst -紅蓮の少女達-』である。原作は2D横スクロールのアクションだった。本作は『閃乱カグラ ESTIVAL VERSUS -少女達の選択-』などで確立された据え置き機向けの3Dアクションに作り替え、グラフィックや演出も一新している。シリーズを手がける高木謙一郎プロデューサーのもと、シリーズの成り立ちを新しい世代に向けて語り直す狙いがあったとされる。キャラクターとの触れ合い要素も備えるが、海外PS4版では一部機能の扱いが話題になった。
ファンからは、シリーズの始まりを現行機の映像で体験できる点や、各キャラクターの掛け合いが評価された。一方で、ミッションの単調さやアクションの粗さを指摘する声もあり、評価はおおむね賛否が分かれる傾向にある。
記事
最新記事
- NO IMAGEニュース
Marvelous Says Honey ∞ Parade Games Could Return To Console Game Development
マーベラスが2027年3月期第1四半期の決算説明会で、閃乱カグラシリーズを手がけるHONEY∞PARADE GAMESについて方針を示した記事。同社はここ数年スマホ向けの運営型タイトルが中心だったが、今後は家庭用ゲーム機・PC向けのパッケージ作品にも取り組むことを検討しているという。
出典:Noisy Pixel /
ニュース『閃乱カグラ』シリーズの新作アプリゲーム『シノビNEXUS -閃乱カグラ-』が発表。『シノビマスター 閃乱カグラNEW LINK』から3年後を舞台とした、コマンドRPGと忍法が織りなすハイパーシノビバトル
仮称『PROJECT N』だったシリーズ新作の正式タイトルが『シノビNEXUS -閃乱カグラ-』に決まり、iOS・Android・Windows11向けに2026年に配信予定と発表された。舞台は『NEW LINK』の3年後で、コマンドRPG形式のバトルを採用し、発表と同時に事前登録も始まった。
出典:電ファミニコゲーマー /
読むべき記事
レビュー新鮮味は少ないがカグラ入門&初期作品をプレイした事の無い人にはオススメ出来る 閃乱カグラBurst Re:Newal レビュー
ESTIVAL VERSUSと比べた戦闘バランスの変化を具体的に検証したレビュー。雑魚敵の耐久力が上がった点、ジャストガードを意識させる作り、秘伝忍法ゲージの上限が減った点、バーストモードの使い勝手などを挙げている。初期作のノリとキャラ視点のノベルパートの良さも評価し、入門向けと結論づけている。
出典:ゲームゾンビの軌跡 時々山歩き /
レビューSenran Kagura: Burst Re:Newal Review
3DS版の2D横スクロールを3Dの格闘アクションとして作り直した点を中心に評価した長文レビュー。新しいバーストゲージ、敵の攻撃範囲が表示される防御システム、パリィの手応えなどを分析し、ノベルパートの出来も含めてシリーズの良さが最もよく出た作品と論じている。
出典:GameCritics /
レビューWalk the path of the shinobi — Senran Kagura Burst Re: Newal review
半蔵学院編と蛇女子学園編の2本立てのストーリー構成、無双系に近いミッションの流れ、バーストゲージの仕組み、フリーミッションなどのやり込み要素を順に解説している。ミッションは短くテンポが良い一方で、戦闘は早い段階で単調になりやすいと指摘している。
出典:Gaming Trend /
- NO IMAGEレビュー
閃乱カグラ Burst Re:Newalレビュー(評価) :: PlayStation mk2
PS4版のプレイヤーによる点数つきレビューを集めたページ。手軽で爽快なステージ制のアクションや、初代を作り直したことでキャラの背景が分かりやすい点が評価されている。一方で、カメラの悪さやステージごとに使用キャラが固定される不満が共通して挙がっている。
出典:PlayStation mk2 /
プレイ記閃乱カグラBurst Re:Newal、SVからのファンは必須。ダメな点も
SVやEVをトロフィー完全制覇まで遊んだファンが、ストーリーとトロコンを終えた上で書いた感想。初期難易度がノーマルになったことによる手応え、エフェクトの爽快さ、キャラごとの使いやすさの差、そしてキャラが画面外や物陰に隠れるカメラワークの問題を具体的に挙げている。
出典:新・えせ記者徒然 /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-12
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