セパスチャンネル
Sepas Channel


メディア
概要
『セパスチャンネル』は、シークスが開発し、ジー・モードが発売したRPGである。2008年にフィーチャーフォン向けアプリとして配信され、企画・シナリオ・キャラクターデザインは幸田御魚が手がけた。舞台は外界から閉ざされた街「サンライトシティ」で、謎のDJ「セパスチャン」のラジオ放送をめぐって物語が進む。記憶をなくした少年「ボーイ」をはじめとする複数の主人公を「チャンネル変更」で切り替え、互いに協力しながら進めるのが特徴である。武器や防具がなく、レベルアップのたびに能力を一つ選んで上げるなど、独自の仕組みも持つ。
2010年にはニンテンドーDSiウェア版が配信されたが、フィーチャーフォン版とともにすでに配信を終えている。その後、携帯電話ゲームの復刻プロジェクト「G-MODEアーカイブス」の第28弾として、2021年にNintendo Switch版とSteam版が発売され、現行機で再び遊べるようになった。
ドット絵や詩的な文章、かわいらしい見た目とは裏腹な暗い場面などから、『MOTHER』シリーズを思わせる作風と評されることがあり、ユーザー投稿型のレビューサイトでは良作として扱われている。ジー・モード側は、本作をきっかけに幸田御魚に関心を持ったことが新作『OU』の企画につながったと語っている。2025年8月に発売されたSwitch用パッケージ版『OU』には、本作のアーカイブス版が同梱された。
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プレイ記セパスチャンネル クリア感想
『OU』のパッケージ版に同梱されていた本作をSwitchでクリアした感想。『OU』の愛蔵版に付いてきたコミックで、2作が同じ世界でつながっていると知った経緯から始まる。そのうえで、ステータスを振り直す戦闘の試行錯誤の楽しさと、チャンネル切替を攻略で使う場面が少ない点を良し悪しとして整理している。
出典:note / 夕凪_kari /
プレイ記『セパスチャンネル』を知っている
本作を知らずにセールで買った学生プレイヤーのレビュー。ガラケーのゲームだと侮っていた思い込みが崩れた経緯を書いている。思春期の自分探しを描くシナリオやステータス割り振りの戦闘を、自分の年代に刺さる「知る人ぞ知る名作」として熱を込めて勧めている。
出典:note / 品川里央 /
読むべき記事
レビューDSi版「セパスチャンネル」クリア
DSi版を1日でクリアした書き手のレビュー。『MOTHER3』や『新・鬼ヶ島』との似ている点を挙げつつ、それはパクリではなく創作の作法だと論じている。キャラクターごとに街の人の反応が変わる複数視点の面白さを掘り下げ、終盤2戦を楽に戦うための特殊技の組み立ても具体的に解説している。
出典:はてなダイアリー / Yuny /
レビュー小粒ながら暖かいRPG「セパスチャンネル」
DSiウェア版を、RPGとしては凡作だが世界観・テキスト・音楽が優れた作品と評価したレビュー。いつでもできるステータスの振り直しや、ガードで知力が回復する仕組みを紹介している。隠しの真ラスボスが極端に強いという欠点も、具体的な数字とあわせて率直に指摘している。
出典:個人ブログ / 絶対SIMPLE主義 /
レビューガラケー時代の名作RPG セパスチャンネルの感想
Switch版の基本情報と、全員の攻撃力を合計する連携コマンドやステータスの自由な割り振りといったシステムをまとめたレビュー。グラフィック・音楽・承認欲求というテーマも整理している。真のエンディングを見るにはラジーポイントを0に保つ必要がある、という注意点も添えている。
出典:個人ブログ / 悠々自適にゆくゆくライフ /
レビューセパスチャンネルをクリアしました。
「MOTHERっぽいゲーム」好きの書き手が、Switchでの復刻版をクリアしたレビュー。ポエムのような世界観とシナリオの回収の見事さを評価している。ラジーポイントの仕組みや、虫系の敵に合わせてステータスを振り直すといった、実際に遊んで分かった攻略の工夫も紹介している。
出典:note / スパイ03 /
レビューセパスチャンネルで遊んでみた
DSi版を、ネタバレをできるだけ避けながら紹介したクリア感想。装備がない、ガードで精神ポイントが回復する、ステータスをいつでも振り直せる、といった携帯アプリ由来の削ぎ落とした作りを細かく説明している。そのシンプルさを短所ではなく、気軽に遊べる長所として捉えている。
出典:アメブロ / バーチャルコンソールクエスト /
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最終更新 2026-11-12
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