Shadow Man Remastered


メディア
概要
『Shadow Man Remastered』は、1999年にAcclaimから発売されたアクションアドベンチャー『Shadow Man』のリマスター版である。旧作のリマスターを多く手がけるNightdive Studiosが開発し、2021年にPC、PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switch向けに発売された。原作はValiant Comicsのコミックを基にしており、ブードゥーの力を持つ主人公マイケル・ルロイが、生者の世界と死者の世界デッドサイドを行き来しながら、連続殺人鬼たちと彼らの背後にある企みを追う物語である。
オリジナル版はAcclaim Studios Teessideが開発した。ダークでオカルト色の強い世界観と、能力の獲得によって行動範囲が広がる探索型のステージ構成で知られ、当時の3Dアクションの中でも異色の作品と見なされてきた。リマスター版では、高解像度化やグラフィック表現の改善、操作系の現代化に加え、開発当時にカットされていたコンテンツの一部が復元・収録されている点が特徴である。
評価面では、原作の雰囲気や世界観を損なわずに現行環境で遊べるようにした点が、原作ファンを中心に好意的に受け止められている。一方で、探索の分かりにくさなど設計面の古さはそのまま残っており、現代の基準では人を選ぶという指摘も見られる。
記事
読むべき記事
レビューReview: Shadow Man Remastered (Switch) - A Rich, Inscrutable World To Get Lost In
Switch版のレビュー。古さはごまかせないと認めたうえで、Nightdiveが設計資料をもとに削除されたステージ・ボス・楽曲を復元した点を評価し、ファンにとっての決定版、新規にとっては最良の入口だと位置付けている。
出典:Nintendo Life /
考察DF Retro EX - Shadow Man Remastered on Consoles - Switch, Xbox, PlayStation Ports Tested!
約20分の技術検証動画。コンソール版がPC版のKEX 3ではなくKEX 4エンジンを使っていることや、グラフィック設定の内容、Switch版のドック時1080p・携帯時720pという解像度とフレームレートの傾向を各機種で比べている。
出典:YouTube / Digital Foundry /
インタビュー[Interview] Nightdive Studios on Reviving Shadow Man (Part 2) -
Nightdive StudiosのCEO、Stephen Kick氏へのインタビュー後編。リマスターに取り組んだ理由、PC版から家庭用版まで間が空いた事情、Switchへの最適化の苦労、復元したステージや原作の作曲家Tim Haywood氏の協力について答えている。
出典:Miketendo64 /
- NO IMAGE攻略
Conquest -「SHADOW MAN」攻略情報- "ShadowMan" Second Advent
日本の個人ファンサイトにある全ステージの攻略ページ。ネタバレを避けたいときのヒントと完全なウォークスルーを分けて載せ、マニュアルにない特殊なアクションも紹介している。
出典:"ShadowMan" Second Advent(個人ファンサイト) /
インタビューNightdive Studios CEO on Shadow Man & Remastering N64 games
発売直後に収録されたNightdive CEOへの動画インタビューと解説記事。散らばった権利をまとめて復活にこぎつけた経緯や、元のソースコードを土台に作り直さずに磨き上げるという方針を説明している。
出典:Shacknews /
- NO IMAGEレビュー
Shadow Man Remastered Review - Niche Gamer
8点のレビュー。オカルト要素を作り込んだ語りと、入り組んだ一続きの世界の作りを高く評価している。現代風の操作方式や武器ホイールの追加、Dreamcast版にしかなかった隠しエリアや削除されたステージの復元についても具体的に触れている。
出典:Niche Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Shadow Man Remastered Review
PC版のレビュー。Nightdiveの保存・復元の仕事は優秀だと認める一方、迷路のようなステージ構成、ひどい戦闘、バランスの悪い強化要素といった原作由来の欠点もはっきり指摘し、「腹が立つ分だけ楽しい」作品だとまとめている。
出典:TechRaptor /
- NO IMAGEプレイ記
Impression - "ShadowMan" Second Advent
長年のファンによるプレイ感想。序盤の地味で陰気な印象を越えると、広いマップと謎解きにハマっていく作品だとTomb Raiderと比べながら語り、後半の景色が単調になる点、3D酔い、敵が復活し続ける仕様といった注意点も挙げている。
出典:"ShadowMan" Second Advent(個人ファンサイト) /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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