Shadow of the Beast


メディア
概要
『Shadow of the Beast』は、1989年にPsygnosisがAmiga向けに発売した横スクロールアクションゲームである。開発はMartin EdmondsonとPaul Howarthらによる英国のReflections。人間から獣の姿に変えられた主人公Aarbronが、自らを操った魔王Maletothの勢力に立ち向かう物語を描く。プレイヤーは獣人となったAarbronを操作し、敵と戦いながら広大なフィールドや地下迷宮を進んでいく。
本作が注目を集めた最大の理由は、当時の家庭用コンピュータとしては際立った映像表現にある。多重スクロールによる奥行きのある背景、多色を用いた描画、大型のボスキャラクターなど、Amigaのハードウェア性能を示すデモンストレーション的な作品として受け止められた。David Whittakerによる音楽や、Roger Deanが手がけたパッケージアートとロゴも作品の雰囲気を形づくっている。発売当初はTシャツ付きの比較的高価なパッケージで販売された。その後Atari STやメガドライブ、PCエンジンなど多くの機種に移植され、『Shadow of the Beast II』『Shadow of the Beast III』の続編も制作された。
評価は映像と音楽への称賛が中心である一方、難易度の高さやゲーム性の単調さを指摘する声も多く、技術面と遊びの面とで評価が分かれる作品として語られることが多い。それでもAmiga時代を象徴するタイトルの一つとして記憶されており、2016年にはHeavy Spectrumの開発によるPlayStation 4向けのリメイク版も発売された。
記事
最新記事
考察Under the microscope: Shadow of the Beast II
続編『Shadow of the Beast II』のメガドライブ版とメガCD版の実行コードを逆アセンブルし、無限体力などの隠しコマンドがどう動いているのかを検証した記事。前作のメガドライブ版にあった無敵裏技との比較から話を始めている。
出典:SEGAbits /
解説Shadow of the Beast: how the Amiga displayed 128 colours and 12 parallax layers
1989年のAmiga版が最大12層の多重スクロールと約128色の同時表示をどう実現したのかを、Amigaのカスタムチップの特性や描画中のパレット書き換えと結びつけて説明している。当時のAmigaゲームの中で本作がどれだけ異質だったかも整理されている。
出典:Generation Amiga /
映像【メガドライブ】シャドーオブザビースト これがオブザゲーの頂点
1992年3月発売のメガドライブ版(ビクター音楽産業)を、当時を知る40代のゲーマーが遊びながら紹介する動画。
出典:YouTube / 40代ゲーマーなちょす /
レビュー超高難易度化ゲテモノ移植ゲー【シャドーオブザビースト 魔性の掟/メガドライブ】【レトロゲームゆっくり実況解説】
メガドライブ版『魔性の掟』を、原作よりさらに難しくなった癖の強い移植として、ゆっくり実況形式で解説・評価する動画。5段階の評価基準をはっきり示したうえで採点している。
出典:YouTube / ゆゆキチのレトロゲーム部屋 /
解説Amiga memories - Shadow of the Beast
C64時代から活動するゲーム開発者が、Amiga版をエミュレータのデバッガで動かしながら、デュアルプレイフィールド・ハードウェアスプライト・ブリッターオブジェクトの使い方やスクロールの仕組みを読み解く動画。
出典:YouTube / Martin Piper's mostly Commodore related memories /
読むべき記事
開発秘話Shadow of the Beast
PCエンジン版の移植を担当したMike Daillyが、Amiga版の1面の画面をレイヤーごとに分けて、デュアルプレイフィールドやコッパーで描かれている仕組みを解説している。そのうえで、性能の低い機種へ移植したときに直面した課題を振り返っている。
出典:lemmings.info / Mike Dailly /
インタビューShadow of The Beast & Driver with Martin Edmonson – The Retro Hour EP338
Reflectionsの創設者で本作の生みの親であるMartin Edmondsonが、本作から『Destruction Derby』『Driver』に至るまでの制作の経緯を長時間語るポッドキャスト。
出典:The Retro Hour /
解説Shadow of the Beast
アトラクトモードと本編の画面を分解し、3プレーン×2のデュアルプレイフィールドに、スプライトの再利用・コッパーによるパレット変更・優先順位の切り替えを組み合わせて、11層以上の視差スクロールを作り出す仕組みを図解している。
出典:Codetapper's Amiga Site /
インタビューMartin Edmondson - Creating SHADOW OF THE BEAST
英国ゲーム史のドキュメンタリー『From Bedrooms to Billions』の関連映像。Edmondsonが、Amiga 500向けの技術デモを製品に仕上げるまでの経緯や、ディスク容量を確保するための奇抜な工夫を語っている。
出典:From Bedrooms to Billions /
回顧Shadow of the Beast: Amiga classic returns from the darkness
連載「Antique Code Show」の1本で、Roger Deanのアートやコッパー効果を使った映像、David Whittakerの音楽、アーブロンの物語、Tシャツ同梱の高価格パッケージなど、発売当時の受け止められ方をまとめて振り返っている。
出典:The Register /
プレイ記Shadow of the Beast (Amiga)
オリジナルのAmiga版を実際に遊び、大量のスクリーンショットとともに、各エリアの印象や理不尽な難しさを率直に書いた長編プレイ記。
出典:Super Adventures in Gaming /
レビューこの獣に慈悲の心無し!
2016年のPS4版リメイクをエンディングまで遊んだうえでのレビュー。癖の強い操作が上達とともに華麗な立ち回りに変わっていく楽しさや、PERFECT判定によるスコア倍率の緊張感、激しい流血表現、言葉では語られない物語を具体的に評価している。
出典:Box Diary / box057 /
- NO IMAGEレビュー
シャドー・オブ・ザ・ビースト 魔性の掟
メガドライブ版について、即死や手探りの探索の多さ、単調な戦闘といった問題点と、悪夢のような世界観やBGMといった長所を挙げ、Amiga原作が持つ技術的な価値にも触れた総合評価の記事。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
プレイ記【MD】シャドー・オブ・ザ・ビースト 魔性の掟
以前遊んだPCエンジン版が「酷いゲーム」という印象だった筆者が、メガドライブ版を実機で遊び直して違いを確かめたプレイ記。回復アイテムの多さなどの配慮と、容赦のない難しさの両方を紹介している。
出典:だんぼーるはうすinブログ / 弁当箱360 /
電ファミニコゲーマー
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『恋と深空』は「手」が口ほどにモノを言うゲームだった。物語を楽しんでいたはずなのに……肌キメや血管の浮き、深爪までじっくり観察して「手」から目が離せない。助けてください。
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
世界最大級のゲームデータベースサイト『GAMES NEVER DIE!(ゲームよ、永遠なれ!)』を公開しました。「好きだったゲーム」を、残していける場所を目指して
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事

Twitchで『GTA6』のゲームコードを発売日から毎日配布へ。サプライズで「Ultimate Edition」が提供されるチャンスも。期間は11月末まで

『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定

『LoL』の世界大会「Worlds」が日本で開催決定!!「Worlds 2027」のスイスステージを名古屋で実施へ

【快挙】1977年に打ち上げられた「NASAの探査機・ボイジャー1号」がついに“1光日(約259億km)”に到達へ。地球からモールス信号をみんなで送るプロジェクトが始動
ニュース・新着記事
- 「名画の模写」を3分以内にマウスで描く対戦お絵かきゲーム『Sloppy Forgeries 名画のつもり!』がSteamで発売。「元に戻す」も「塗りつぶし」も使えず、原画へのそっくり度をリアルタイムで採点
- 『名探偵プリキュア!』ついに小林みくるの“秘密”に迫る。第41話「みくるの答え」あらすじ&先行カット解禁、あの来栖エリザも約4カ月ぶりに再登場
- 世界各国が“高校生”に擬人化した学園バトルマンガ『もし世界が1つのクラスだったら』Kindle版が「73%オフ」セール中。1冊、定価1848円→499円と破格
- 2800個の「ダイス」をお片付けする仕事に没頭できるゲーム『Dice Hoarder』配信開始。片付けていると、「助けて」と書かれた謎のフロッピーディスクを発見、まさかの謎解きがスタートする
- 『ガルパン』の麻雀ゲーム『ガールズ&パンツァー 白熱!麻雀タッグバトルです!』発表。大洗女子学園の30名が特性を生かして麻雀で競い合う。2027年にSwitch 2とPS5に向けて発売予定
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、更新リクエストをお送りください。












