Shattered Pixel Dungeon


メディア
概要
『Shattered Pixel Dungeon』は、ターン制のローグライクRPGである。プレイヤーは戦士や魔術師などの職業から一人を選び、ランダム生成されるダンジョンを階層ごとに降りていく。死亡すると最初からやり直しとなり、食料の管理や未鑑定アイテムの扱い、敵との位置取りが攻略の鍵になる。ドット絵による簡素な見た目に対して、戦略性の高い作品である。
もとはWatabouことOleg Dolyaが開発したオープンソースのローグライク『Pixel Dungeon』から派生した作品で、Evan Debenhamが2014年頃からAndroid向けに公開した。原作の開発が停滞した後も長期にわたって更新が続き、職業やサブクラス、才能システム、新しい敵やアイテムなどが追加されていった。その後iOSやPC向けにも展開され、2019年にはSteamでも配信が始まった。ソースコードはGPLで公開されており、本作をもとにした派生作品も数多く生まれている。
モバイルで遊べる本格的なローグライクとして評価が高い。基本無料で広告による収益化を行わず、継続的なアップデートを続けていることも支持を集める理由になっている。一方で難易度は高く、未鑑定アイテムの扱いなど伝統的なローグライクの要素が多い。そのため、初心者には取っつきにくいという声もある。日本語にも対応しており、国内でもスマートフォン向けローグライクの定番の一つとして知られている。
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最新記事
攻略挑戦9を強化の巻物なしでクリア|記録とビルド解説【Shattered Pixel Dungeon 攻略】
挑戦を9つ全部入れたうえで強化の巻物をほぼ使わずにクリアした2回の記録を、スコアの画面付きで紹介する記事。防御に寄せた戦い方、乾燥した薔薇・血の聖杯・豊穣の角といったアーティファクトの使い分け、v4.0.0で泥棒の腕章が強化されたことにも触れている。
出典:バグパン工房 /
ニュースShattered Pixel Dungeon v4.0.0!
開発者自身が「Shattered史上最大」と呼ぶv4.0.0の公式リリース告知。大型の新クエスト、ゲーム内ピクセルアートの刷新、6種類の新エンチャント、細かな調整がまとめて入った。
出典:Steam / Shattered Pixel /
ニュースComing Soon to Shattered: The Vault Quest!
v4.0.0のベータ配信が始まったことと、目玉となるVault Quest(ドワーフの宝物庫を舞台にしたクエスト)を予告する公式告知。
出典:Steam / Shattered Pixel /
プレイ記ようやくスタート地点な962回【Shattered Pixel Dungeon】
962回潜って31回クリアし、ついに全6勇士でクリアした筆者が、2026年7月時点での各勇士の手応えや好きな武器・エンチャント、普段の強化の進め方をゆるい口調で振り返る記事。
出典:note / にたこ /
開発秘話Coming Soon to Shattered: New Enchants and Pixel Art!
開発者のEvan氏が、v4.0の規模が予想以上に膨らんでベータが7月にずれ込むことを伝えた記事。宝物庫クエストの敵・戦利品・ボス構想の進み具合と、新しいエンチャントや呪いの考え方も紹介している。
出典:Shattered Pixel(公式ブログ) /
読むべき記事
開発秘話Ten Years of Shattered Pixel Dungeon!
Redditの約50人に配ったv0.1.0から10年たち、本作が開発者の本業になり累計約500万ダウンロードに達するまでを振り返る記事。音楽や見た目がどう変わってきたかをたどりつつ、新しいピクセルアート計画も発表している。
出典:Shattered Pixel(公式ブログ) /
プレイ記無慈悲に挑んで229回【Shattered Pixel Dungeon】
始めてから1か月あまり、229回挑戦してようやく初クリアにたどり着くまでの記録。1階で倒れ続けた時期から少しずつ深く潜れるようになる手応え、装備の引きで展開が大きく変わるところなど、ローグライクとしての魅力を初心者の目線で伝えている。
出典:note / にたこ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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