新・忍伝
Shinobi Legions


メディア

概要
『新・忍伝』は、セガの忍者アクション『忍』シリーズの一作として1995年にセガサターン向けに発売された横スクロールアクションゲームである。海外では『Shinobi Legions』の題で発売された。メガドライブの『ザ・スーパー忍』系列の流れを汲み、手裏剣や刀を使った攻撃、ジャンプを駆使したアクションといったシリーズの基本を受け継ぎつつ、次世代機向けに表現を刷新した作品である。
当時は32ビット機の登場によってCD-ROMの大容量を活かした映像表現が盛んに試みられており、本作もその潮流の中にある。キャラクターには実写の役者を撮影して取り込んだデジタイズ映像が用いられ、ステージ間には実写のムービーシーンが挿入される。物語は抜け忍となった兄弟子と、さらわれた女性をめぐる忍者の戦いを描いており、和風の題材を実写で表現した点が特徴となっている。
評価は賛否が分かれる傾向にある。実写取り込みによる独特のグラフィックや雰囲気を個性として評価する声がある一方、メガドライブ時代の名作と比べて操作感やゲームデザインの完成度が劣るという指摘も見られる。実写ムービーの演技や演出は、時代を感じさせるものとして半ば愛着をもって語られることも多い。シリーズ史においては、2D時代の最後期に位置する実験的な一作として認識されている。
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- NO IMAGE解説
新・忍伝
『忍』シリーズの研究サイトによる作品解説。実写取り込みの操作感や刀中心の戦闘、JACが協力した実写ムービーとボツになった旧版、トーセ開発説と辰野英志の最終調整、欧州版でリチャード・ジャックが曲を差し替えた経緯まで、背景を幅広く押さえている。
出典:GAME KOMMANDER(個人サイト) /
攻略新・忍伝
作品データと評価の分かれ方を簡単にまとめたうえで、動画の攻略ガイド、実写ムービーの総集編、各ステージのボス(般若、左京・右京、ルシュド、ウォン、カズマなど)の攻略法を載せている。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビュー【レビュー】クリア後の感想 新・忍伝
クリアまで遊んだ個人のレビュー。B級特撮風の実写デモを楽しみつつ、中身は手堅く作られた横スクロールアクションだと評価し、操作性や八双飛びの難しさ、苦戦したステージを画面写真付きで紹介している。
出典:セガサターン生活のススメ(個人サイト) /
考察The Saturn Shinobi
地域ごとにタイトルが違う事情や、北米ではビック東海が発売し欧州では曲が差し替えられた経緯から、出す側の期待の低さを読み取っている。そのうえで、16ビットから32ビットへの移り変わりの難しさや、刀を独立した武器にした設計の新しさを論じている。
出典:Fatnick Industries /
レビューShinobi Legions review
実写取り込みの見た目、写真のような背景の長所と短所、刀中心に変わった戦闘システム、もっさりした操作感を細かく検証し、悪くはないが物足りないと結論づける英語レビュー。
出典:Classic Games.net /
- NO IMAGEプレイ記
新・忍伝
サターンのファンサイトによる、画面写真を大量に使ったツッコミ付きのプレイ紹介。実写ムービーのおかしさとステージ展開をオープニングから順に追っている。
出典:SATURN FREAKS(個人サイト) /
- NO IMAGE回顧
Shinobi Legions: The Forgotten Shinobi Game
『忍』シリーズ最後のオリジナル2D作品として本作を振り返る記事。実写スプライト、FMV、ジャック版の音楽といった欠点として挙げられがちな点と、ボリュームや刀を軸にしたアクションといった長所を公平に比べている。
出典:RF Generation /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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