シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi


メディア

概要
『シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ』は、セガが1990年にメガドライブ向けに発売した横スクロールの忍者アクションゲームである。前年にアーケードで稼働した『シャドー・ダンサー』を題材にしているが、単純な移植ではない。ステージ構成や演出はメガドライブ向けに独自に作り直されており、同じ名を持つ別作品に近い内容となっている。
本作は『忍 -SHINOBI-』に始まるシリーズの流れを汲む。最大の特徴は、プレイヤーキャラクターである忍者に一匹の忍犬が付き従う点である。犬に敵を攻撃させて足止めし、その隙に手裏剣や刀で倒すという連携が攻略の要となる。この仕組みが、シリーズ内でも独特の手触りを生んでいる。人質救出型の要素や、ボス戦を含むステージ進行といったシリーズの基本形も受け継いでいる。
評価の面では、メガドライブのシリーズ作として先行した『ザ・スーパー忍』や後年の『ザ・スーパー忍II』の陰に隠れがちである。それでも、手堅いアクション性と緊張感のある難易度を支持する声は根強い。犬との協力という独自のシステムも含め、シリーズの中で個性ある一作として語られることが多い。後年には配信サービスなどを通じて再びプレイできる機会も設けられ、レトロゲームファンの間で再評価されている。
記事
読むべき記事
- NO IMAGE考察
シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ
MD版の特徴を解説した記事。アーケード版『忍』と同じ一発死ルールを採用していること、忍犬(チビ犬状態を含む)の仕組み、小玉理恵子による背景、塚原啓介によるミニマル/フリージャズ調のBGMを取り上げ、『ザ・スーパー忍』との違いも整理している。家庭用『忍』の中でこの作品がどんな位置にあるかを論じたうえで、ボスが地味なことや忍犬の使いどころが少ないことなどの弱点にも触れている。
出典:個人サイト / kommander /
攻略シャドーダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ
敵の種類ごとの対処法、忍術を使うタイミング、ボーナスステージで1UPを稼ぐ条件、各ラウンドの1UPの場所とボスの倒し方を、全5ラウンド分具体的に解説した攻略記事。ボス戦の解説動画も付いている。
出典:はてなブログ / SSSG攻略日記 /
レビューShadow Dancer: The Secret of Shinobi (GEN, 1990)
『The Revenge of Shinobi』と比べながら、全5エリアの構成、人質救出と忍犬ヤマトを使った戦い方、テンポの良さを詳しく評価したレビュー。無駄のない作りの、優れた姉妹作だと結論づけている。
出典:Sega Does /
レビューShadow Dancer: The Secret of Shinobi (Genesis)
同じ名前のアーケード版とは別物であることを最初に整理し、忍犬を使った戦い方、ラウンドの構成、ボーナスステージ、残機とコンティニューの仕組みまで具体的に検証した長いレビュー。
出典:Twentieth Century Gamer /
- NO IMAGEレビュー
Shadow Dancer: The Secret of Shinobi
家庭用に出た唯一の“アーケードスタイルの忍”としてこの作品を紹介し、ストーリーの設定、ヤマトに攻撃させる操作、人質救出の目的、武器と忍術を説明しながら高く評価している。
出典:Sega-16 /
プレイ記Shadow Dancer: The Secret Of Shinobi – Top dog
子どもの頃に一番好きだった作品として、一発死ならではの緊張感と、厳しいけれど理不尽ではない難易度設計を、同時代の横スクロールアクションと比べながら語ったエッセイ。
出典:Games From The Black Hole /
レビューMega Drive Essentials: Shadow Dancer
メガドライブの必携タイトルを紹介する連載の1本。シリーズの“正史”の中でこの作品をどう位置づけるかを考え、当時の遊び方の思い出とあわせて魅力をまとめている。
出典:MoeGamer /
音楽#1150 『STATUE OF LIBERTY』(塚原啓介/シャドー・ダンサー ザ・シークレット・オブ・シノビ/MD)
塚原啓介が作曲した自由の女神ステージの曲を紹介する記事。MD版ではアーケード版から曲がすべて差し替えられ、攻めた作風になったことに触れたうえで、この曲の構成や、5-1面で再び使われる演出を細かく読み解いている。
出典:はてなブログ / VGM格納庫 /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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