不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫
Shiren the Wanderer


メディア

概要
『不思議のダンジョン 風来のシレン3 からくり屋敷の眠り姫』は、チュンソフトが開発し、2008年にWii向けに発売されたローグライクRPGである。『風来のシレン』シリーズのナンバリング第3作で、据え置き機の本編としてはNINTENDO64の『風来のシレン2』以来となる。旅の剣士シレンと相棒のコッパが、からくり屋敷にまつわる謎を追う物語が描かれる。北米では『Shiren the Wanderer』の題で発売された。
本作はシリーズの基本である、入るたびに構造が変わるダンジョンや、倒れると持ち物を失う緊張感を受け継いでいる。一方で、ダンジョンを出てもレベルが持ち越される仕組みや、仲間キャラクターと協力して進むストーリー重視の構成など、従来作から大きく踏み込んだ変更が加えられた。2010年には調整を施したPSP版『風来のシレン3 ポータブル』も発売されている。
評価は分かれている。新規層に配慮した試みとして受け止める声がある一方、長年のファンからは、レベル持ち越しによる緊張感の低下やテンポの重さ、ゲームバランスに対する不満が多く寄せられた。シリーズの中では賛否の大きい作品として語られることが多い。
記事
読むべき記事
批評いまさらだけどシレン3を批評してみる - 未来私考
初代を3000回以上遊んだファンが、Wii版シレン3はローグライクが「物語を生み出す仕組み」として働く良さを失ったと論じる。レベル継続制で難易度の調整が難しくなった点や、ゲームオーバー時のリスクが大きくなった点などを、ゲームデザインの面から細かく分析している。
出典:はてなブログ / 未来私考 /
- NO IMAGEレビュー
鳶嶋工房 / Game / Review / 不思議のダンジョン 風来のシレン3 ~からくり屋敷の眠り姫~
Wii版を遊んだ長めのレビュー。頭身の高いキャラによる見づらさ、演出の遅さ、一本道のストーリーとレベル継続制の相性の悪さ、属性システムや仲間AIの問題を項目ごとに検証している。シリーズの売上の事情から、本作が方向転換に踏み切った背景にも触れている。
出典:鳶嶋工房 /
レビュー【レビュー】風来のシレン3~からくり屋敷の眠り姫~ [評価・感想] 大作RPG路線が裏目に出てしまった作品
本作を「大作RPG路線が裏目に出た作品」と位置づけ、ダンジョンの多さや仲間を操作できる点を評価しつつ、テンポの悪さ、レベル継続、属性システム、長すぎるストーリーなどの欠点を整理している。発売日や売上、クリア時間といった基本データもまとめている。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
レビューShiren The Wanderer Review
北米Wii版(日本版シレン3)のレビュー。筆者はNormalで約60時間かけてクリアしている。死亡時のペナルティが軽いEasyモードをローグライク入門の鍵として高く評価し、ダンジョンの多さや仲間の細かい管理機能も好意的に紹介している。
出典:RPGFan /
- NO IMAGEレビュー
Shiren the Wanderer Review - Gamecritics.com
DS版シレンと比べながら北米Wii版を約20時間遊んだ批評。見た目の粗さや、装備を一撃で壊す敵、ボスにほとんどの道具が効かない仕様などを問題として挙げ、10点中7点としている。
出典:Gamecritics.com /
- NO IMAGEプレイ記
風来のシレン3をクリアしたので感想を、もっと不思議のツヅラの迷宮はギブアップ!
シレン6をきっかけにシリーズへ戻ってきた筆者が、PSP版をVitaで本編クリアするまで約22時間遊んだ感想。二刀流や仲間システムの楽しさと不便さを語り、もっと不思議の「ツヅラの迷宮」に2か月挑んで48Fで断念するまでの具体的な経緯も記している。
出典:しゃのの落書き帳(FC2ブログ) /
レビューShiren the Wanderer Review - Review - Nintendo World Report
北米Wii版のレビュー。序盤はやさしいものの、レベル上げや回復アイテムの補充のためにダンジョンを周回する必要がある点や、ランダム生成による難易度の急な上がり方を、長所・短所として整理し10点中7点としている。
出典:Nintendo World Report /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-06
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