不思議のダンジョン2 風来のシレン
Fushigi no Dungeon 2: Fuurai no Shiren


メディア
概要
『不思議のダンジョン2 風来のシレン』は、チュンソフトが1995年にスーパーファミコン向けに発売したローグライクRPGである。『トルネコの大冒険 不思議のダンジョン』に続く「不思議のダンジョン」シリーズ第2作で、同シリーズ初のオリジナル主人公作品にあたる。のちにWiiのバーチャルコンソールでも配信された。
舞台は和風の世界で、旅の風来人シレンと人語を話すイタチのコッパが、黄金のコンドルが棲むというテーブルマウンテンの頂上を目指す。入るたびに構造が変わるダンジョン、1マスごとのターン制、倒れると持ち物とレベルを失う仕組みといった『ローグ』由来の要素を土台に、壺や巻物、道具の合成、店主や仲間キャラクターとのやりとりなど独自の要素を加えている。キャラクターデザインは長谷川薫、音楽はすぎやまこういちが担当した。
高い難易度と、知識と判断次第で窮地を切り抜けられる戦略性が評価され、シリーズの中でも代表作として扱われることが多い。クリア後に挑戦できる高難度ダンジョンはやり込みの対象として長く遊ばれ、攻略情報の共有やプレイ記録の発表など熱心なファン活動も続いた。本作の評価を受けてシレンはシリーズの看板キャラクターとなり、続編やリメイクが継続して制作されている。
記事
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映像#02【 初代 風来のシレン 】実機プレイ.ᐟ SFCの傑作ローグライク、初代シレンに挑戦.ᐟ.ᐟ【向日守ぽた/ Varium】
新人VTuberが、SFC版の初代『風来のシレン』を実機で初見プレイする連続配信の2回目です。スパイク・チュンソフトの許諾を得た配信で、前後の回や再生リストもまとまっています。
出典:YouTube / Pota Ch. 向日守ぽた /
プレイ記文系営業の番外編#今さらだけど、風来のシレンの話がしたい
子どもの頃にSFC版の初代を遊び込んだ筆者が、カラクロイドの肉で落とし穴を作り、村へ戻って店の品揃えを何度も入れ替えた思い出を語ります。スマホ版で遊び直して気づいた違いにも触れています。
出典:note / NAOKI /
プレイ記風来のシレンSFC(画像はDS版)
発売当時に中学生だった筆者が、『トルネコ』から何が変わったかを振り返ります。合成の壺による装備の育成、ダンジョン内の店と泥棒、死んだ話を友人と自慢し合う遊び方などを、体験に沿って書いています。
出典:note / クッキー /
読むべき記事
インタビュー「不思議のダンジョン」の絶妙なゲームバランスは、たった一枚のエクセルから生み出されている!? スパイク・チュンソフト中村光一氏と長畑成一郎氏が語るゲームの「編集」
中村光一氏と長畑成一郎氏が、『ローグ』を家庭用向けに作り直してシリーズが生まれた経緯と、バランス調整の考え方を振り返ります。トルネコの次にシレンが主人公になった理由、木枯らし紋次郎を意識した見た目、当時のチュートリアルの不親切さへの反省など、SFC時代の話も出てきます。
出典:電ファミニコゲーマー /
レビュー【レビュー】不思議のダンジョン2 風来のシレン(初代) [評価・感想] 大雑把で歯ごたえ抜群の名作!
SFC版の初代を、厳しいデスペナルティと世界観の相性、すぎやまこういち氏のBGM、合成による装備の育成、クリア後のダンジョンなどの面から評価しています。大味なバランスやバグの多さといった欠点も挙げたうえで、名作だと結論づけています。
出典:KENTWORLD for ゲームレビュー /
解説【ゆっくり解説】風来のシレン(SFC)解説総集編
SFC版の武器・盾・腕輪・杖・壺・草・巻物・モンスター・旅仲間・ワナを、全種類にわたって解説してきたシリーズを、約9時間の総集編にまとめた動画です。発売30周年に合わせて公開されました。
出典:YouTube / すーまろのゲームチャンネル /
- NO IMAGE映像
Episode 13: Mystery Dungeon 2: Shiren the Wander
ローグライク専門のポッドキャストで、熱心なファンであるJohn Harris氏とKeith Burgun氏が、SFC版のモンスターとアイテムの作り、ゲームの複雑さの出し方、物語の扱い方を約1時間半かけて論じています。
出典:Roguelike Radio /
考察【好きなものを好きなように語る】風来のシレン の 魅力 ~目指せフェイの最終問題99F!! ~【SFC】
死ぬとすべてを失うのに、プレイヤー自身の知識と腕は上がっていく、というSFC版の面白さの核心を、筆者の体験を交えて熱く語っています。本編クリア後に挑む99階の隠しダンジョンの位置づけにも触れています。
出典:にわかじこみの一般人。 /
考察風来のシレン(スーファミ)の話
友人とSFC版を遊んだ実況動画に合わせて、不思議のダンジョンの成り立ち、トルネコから増えた合成・肉・店といった要素、死に方の2つの型とプレイヤーの成長の関係を整理しています。
出典:note / HASH /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-07
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