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開発元
Maxis
発売日

メディア

概要

『SimCity』は、ウィル・ライトが設計し、1989年に Maxis から発売された都市経営シミュレーション。プレイヤーは市長として区画(住宅・商業・工業)を指定し、道路や電力網、警察・消防といったインフラを整えながら街を育てていく。明確な勝利条件や敵が存在せず、失敗して終わるという構造を持たない点が、当時の主流だったゲーム像から外れていた。

開発当初は発売先が見つからず、ライトらが自ら Maxis を立ち上げて世に出した経緯が知られている。背景には、都市の成長を数理モデルとして扱うシステムダイナミクス的な発想や、ジェイ・フォレスターらの都市モデル研究の影響があるとされる。Commodore 64 版に始まり PC・Macintosh・スーパーファミコンなど多数の機種へ移植され、日本では任天堂が家庭用版を手がけたこともあり広く知られる存在となった。

「箱庭を眺めて育てる」遊びを一般化した作品として評価が高く、以後の都市建設ゲームやシミュレーション全般に与えた影響は大きい。教育目的で教室に持ち込まれた例もある一方、都市モデルが特定の前提(税や交通に関する単純化)に基づいている点は、後年しばしば議論の対象になっている。シリーズは続編を重ね、ライトはこの延長線上で『The Sims』へと向かうことになる。

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最終更新 2026-11-12

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