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開発元
Maxis、Maxis Emeryville
発売日
プラットフォーム
PC / Mac

メディア

概要

『SimCity』は1989年にMaxisから発売された都市経営シミュレーションで、ウィル・ライトが設計を手がけた。プレイヤーは市長として区画整理、道路や発電所などのインフラ整備、税率の調整を行い、都市の成長を見守る。明確な勝利条件や敵を持たず、システムをいじりながら結果の変化を観察すること自体を目的とする構造は、当時のゲームとしては異例だった。

企画段階では複数のパブリッシャーから商品性を疑問視されたと語られており、発売にこぎつけるまでに時間を要した作品でもある。結果的にヒットとなり、Maxisの代表作となったほか、「箱庭型シミュレーション」「サンドボックス」と呼ばれる分野の代表例としてしばしば参照される。多数のプラットフォームへ移植され、日本でもスーパーファミコン版などを通じて広く知られた。

受容の面では、街づくりの手触りと自由度の高さが支持される一方、都市計画の考え方や税・インフラの相互作用に触れられる点から教育的な文脈で取り上げられることも多い。他方、モデルが特定の都市観を前提にしているという指摘も批評として存在する。後年には無料公開された派生版やオープンソース版も登場し、シリーズの出発点として参照され続けている。

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最終更新 2026-11-03

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