Smash T.V.


メディア

概要
『Smash T.V.』は、1990年にWilliams Electronicsがアーケード向けに発表した見下ろし型のアクションシューティングである。プレイヤーは近未来のテレビ番組の挑戦者となり、次々に押し寄せる敵を倒しながら部屋を進み、賞金や景品を獲得して生還を目指す。2本のレバーで移動と射撃の方向を別々に操作する方式を採用し、2人同時プレイにも対応している。
開発には『ロボトロン2084』を手がけたユージン・ジャーヴィスと、後に『NBAジャム』で知られるマーク・ターメルが参加した。2本レバーによる全方位射撃という『ロボトロン2084』の操作系を発展させた作品と位置づけられる。暴力的なゲームショーを題材とした設定には、映画『バトルランナー』などのディストピアSFからの影響が指摘されている。司会者の派手な台詞や、画面を埋め尽くす敵の物量が作品の印象を形づくっている。
稼働後は家庭用ゲーム機や家庭用コンピュータへ広く移植され、スーパーファミコン版などが知られる。1992年には同系統の『Total Carnage』も登場した。後年もアーケード作品集やダウンロード配信で再収録されている。高い難易度と協力プレイの熱さが評価され、ツインスティックシューターの源流のひとつとして語られることが多い。
記事
最新記事
レビューSmash TV
SFC版を遊んだうえで、ボタン4つで8方向に撃ち分ける操作の再現度、敵の群れをさばく立ち回り、パワーアップの役割をまとめたレビュー。部屋ごとのウェーブやボス戦が長く感じる点を弱点に挙げつつ、手軽で歯ごたえのあるツインスティックSTGと結論づけている。
出典:Legacy of Games /
- NO IMAGEレビュー
Smash TV: Great Arcade Game, Fun on the NES
アーケード版の特殊な操作がNESでどこまで成り立つかに注目したNES版のプレイレビュー。物語の設定、グラフィック、操作性の項目ごとに評価し、「平均以上の出来」と結論づけている。
出典:Talking Pixels / Paul Werkema /
読むべき記事
レビューSMASH TV (ARCADE)
アーケード版を、敵が押し寄せる構造、武器やバリアの性能、ボスや司会者の演出まで画面写真とともに一通り追った長文レビュー。止まれば囲まれて死ぬという本作の緊張感を、ユーモアのある筆致で分析している。
出典:VGJUNK /
考察All Together Then: The twin-stick shooters of Eugene Jarvis
Smash TVの30周年に合わせて、ロボトロン2084から続くユージン・ジャーヴィスのツインスティックシューターの系譜を作品ごとにたどる記事。Smash TVがその中でどこに位置するかが分かる。
出典:Retronauts /
- NO IMAGE解説
Smash T.V. - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
SFC版を中心に、操作体系、ボーナスルームや鍵による隠し要素、武器ごとの使い勝手、アーケード版との残酷表現の違い、ゲームバランスの問題点まで細かく解説した日本語の総合記事。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
インタビューEugene Jarvis (Atari) - Interview - Arcade Attack
ジャーヴィス本人へのインタビュー。マーク・ターメルに誘われて共同開発したこと、『バトルランナー』や『ロボコップ』へのオマージュを盛り込んだこと、のちのリアリティ番組を先取りした世界観、続編への期待などを語っている。
出典:Arcade Attack /
プレイ記スマッシュTVの感想 バカゲーかと思いきや···やっぱりバカゲー!!
SFC版の感想記事。換金アイテムに釣られて危険に飛び込んでしまう仕組みを「人間の欲」を描いたデザインとして読み解き、高い難易度と、敵をなぎ倒してストレスを発散できる気持ちよさを語っている。
出典:はてなブログ / モノノフ的ゲーム紹介 /
攻略今更レトロムズゲー攻略解説 ♯4 SmashTV (スマッシュTV)(スーパーファミコン)
難しすぎるレトロゲームを解説付きで攻略するシリーズの1本で、SFC版スマッシュTVを最終ステージまで実況しながら攻略している。
出典:YouTube / At This late hour Junk game Explain /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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