ガンスターヒーローズ
Gunstar Heroes


メディア
概要
『ガンスターヒーローズ』は、1993年にトレジャーが開発しメガドライブ向けに発売した横スクロールのアクションゲームである。同社の第一作にあたり、武器を撃ちながら進むだけでなく、敵をつかんで投げる近接攻撃も操作に組み込まれている。四種類の武器を二つ組み合わせて性質を変えるシステムが特徴で、二人同時プレイにも対応する。
開発陣はコナミ出身のスタッフを中心に構成されており、メガドライブの性能を引き出す多数のスプライト表現や、変形しながら攻撃パターンを変える大型ボスがしばしば注目される。当時は家庭用ハードの表現力が急速に伸びた時期であり、本作はその中でも技術的な作り込みが語られる作品として位置づけられている。ステージ選択制の構成や、ダイスで進むボードゲーム風の面など、場面ごとの変化の大きさも本作の性格を示している。
発売当時から国内外の批評で好意的に受け止められ、以後もメガドライブ期を代表するアクション作品として名前が挙がる。各種の復刻版や配信版を通じて後年も遊ばれ続けており、トレジャーの作風を知る入口として紹介される機会も多い。プレイヤーの間では、難度は高いが操作と対応手段が明確で理不尽さが少ない調整を支持する声が目立つ。
記事
最新記事
レビュー『ガンスターヒーローズ』レビュー|なぜメガドライブTier99点・総合1位タイなのか
射撃スタイルの選択、4種の基本ショットを組み合わせる14通りの武器、3ボタンから出せる多彩な体術、ステージごとに変わるルールと変形ボスを順に見ていくレビューです。選べる行動は多いのに操作がわかりやすい点を高評価の理由にあげ、2026年時点での遊び方にも触れています。
出典:つぶログ(個人ブログ) /
プレイ記Gunstar Heroes (1993)
子どもの頃に借りたメガドライブのオムニバスカートリッジで本作に出会い、友人との2人協力プレイで何十回もクリアした思い出を書いた回想記です。トレジャーがコナミから独立して生まれた経緯にも触れています。
出典:Substack / Retro-spect (Amy J) /
攻略ガンスターヒーローズ攻略|lyrical clarice
メガドライブミニ全タイトルのクリアに挑む連載の24回目です。操作一覧、攻撃タイプの選び方、ステージ1〜7それぞれの進め方(後半は誘導弾系が有効など)と感想をまとめています。
出典:note / lyrical clarice /
読むべき記事
開発秘話The Making Of: Gunstar Heroes, Treasure's Mega Drive Masterpiece
トレジャーのメンバーが喫茶店で企画を練った仮題『Lunatic Gunstar』の時代から、セガに一度企画を却下されたこと、そして発売に至るまでを前川正人氏の証言をもとにたどる長編の開発史です。
出典:Time Extension /
- NO IMAGEインタビュー
Treasure – 1993/1994 Developer Interviews
設立したばかりのトレジャーが、BEEP!メガドライブ誌で『ガンスターヒーローズ』などデビュー期の作品について語ったインタビューの英訳集です。当時の開発者が狙っていたものを同時代の声で読めます。
出典:shmuplations /
考察まきちゃんとアロハ天狗、ガンスターヒーローズを大いに語る
ゲームライターの友人と2人で本作の魅力を語り合う対談形式の記事です。投げの気持ちよさ、5面の盛り上がり、使いまわしのないステージ構成、好きな合体武器(ロンリーソウルファイアー等)まで、プレイヤーの実感をもとに掘り下げています。
出典:note / アロハ天狗 /
解説Gunstar Heroes Developer Treasure On Why Mega Drive Is Better Than SNES
メガドライブとスーパーファミコンの性能差を整理したうえで、高速なCPU(68000)が本作のような派手な処理を実現するうえでトレジャーにとってどれほど決定的だったかを、開発者の証言をもとに解説しています。
出典:Time Extension /
解説ゲームメモ010:ガンスターヒーローズ(メガドライブ)
当時のゲーム市場の状況をふまえ、ライフ制とコンティニュー、14種の武器、投げ・スライディング・三角跳びなどの体術、2人プレイでの「仲間投げ」まで要素を分解し、どこが面白さの源なのかを考えています。
出典:note / 水おかき /
映像Gunstar Heroes Retrospective - My Retro Life x @GameSack
My Retro LifeがGame SackのJoe Rediferと共同で作った回顧レビュー動画の再公開版です。1993年に家族が手に入れたことから始まる個人的な体験とともに、本作を振り返ります。
出典:YouTube / My Retro Life /
レビュー【ゲームレビュー41】ガンスターヒーローズ
3DS版でノーマルをノーコンティニュークリアした筆者が、作り込みの濃いステージ構成、尖っているのにバランスの取れた14種の武器、演出とグラフィックの質を良い点として具体的に評価するレビューです。
出典:コインいっこ吸われる(はてなブログ) /
Steamデータ
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-11-05
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。















