SMITE


メディア
概要
『Smite』はHi-Rez Studiosが開発・運営する基本プレイ無料のMOBAである。2014年にPC向けに正式リリースされ、その後PlayStation 4、Xbox One、Nintendo Switchなど家庭用機にも展開した。世界各地の神話に登場する神々や英雄を操作キャラクターとする点と、真上からの俯瞰視点ではなく三人称視点で戦場を見る点が、同ジャンルの主要作との大きな違いとして挙げられる。
ギリシャ、エジプト、北欧、日本、マヤ、ヒンドゥーなど多様な神話体系からキャラクターが選ばれており、追加を重ねて登録数は百体を大きく超えた。三人称視点の採用により、スキルの多くは自動命中ではなく自分で狙って当てる操作を要求される。この設計はアクションゲームやシューターに近い手触りを生み、MOBAの入り口として受け止められることもあった。
運営面では公式大会「Smite World Championship」が長く続き、シーズンごとの大型アップデートやスキン販売を軸とした運営が行われてきた。神話上の神格を商品化することへの是非が議論の対象になった例もある。2025年には続編『Smite 2』が展開され、初代の位置づけや両者の関係はコミュニティで話題となっている。
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攻略HOW TO GET BETTER AT SMITE 2
SMITE 2の競技シーンで活動するLemTMが、上達のコツを10個にまとめた初心者向けの動画です。チャプターで区切られているので、見たいコツから見られます。
出典:YouTube / LemTM /
攻略【2026年最新版】SMITE 2 最強キャラランキング!最強God・おすすめキャラをTier形式で紹介
2026年の環境を前提に、ConquestでのGodをTOP20とSS〜A+のTier表で評価した記事です。Solo・Jungle・Mid・Carry・Supportのロール別おすすめと、初心者向けの強キャラも紹介しています。
出典:はてなブログ / ペンギンのゲームレビュー研究室 /
- NO IMAGEニュース
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Open Beta 38で時間を操るGod「Chronos」が追加されました。同時に、全Godの基礎体力・防御力の調整、ミニオンの体力削減、多くのアイテムのバランス変更も入ったことを報じています。
出典:Massively Overpowered /
読むべき記事
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Titan Forgeの幹部3人へのインタビューです。SMITE 2は当初計画されておらず、UE5.2での試作中にSMITEを数週間で作り直せると分かったことが続編を決める転機になった、という経緯を語っています。
出典:PCGamesN /
- NO IMAGEインタビュー
Smite 2 Interview - The Challenges & Excitement of Developing a True Sequel
SMITE 2の発表直後に主要スタッフに聞いたロングインタビューです。初代をアップデートせず「真の続編」を選んだ理由や、続編ならではの難しさと狙いを掘り下げています。
出典:TechRaptor /
入門EVERYTHING YOU NEED TO KNOW ABOUT SMITE 2 | Smite 2 Complete Beginners Guide
約30分の総合入門動画です。SMITE 2がどんなゲームか、キャラクター、アイテムとビルド、筋力と知力の違い、UI、各システム、Conquestの立ち回りまでを章立てで解説しています。
出典:YouTube / Daxonn /
入門A League Players Guide to Smite 2
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出典:YouTube / LemTM /
プレイ記SMITE スマイト(PS4)-Part2~2021年。初心者MOBA攻略&暴言祭り&トロフィー
MOBA未経験の筆者が、PS4版を本格的に遊んだ体験をもとに書いた記事です。死なない立ち回り、スキルとビルドの考え方、コンクエスト・アリーナ・ジョスト・アサルトの各モードの向き不向き、暴言の多さまで率直に綴っています。
出典:アメブロ / ジャンク公式ゲームブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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