スモーク アンド サクリファイス
Smoke and Sacrifice


メディア
概要
『スモーク アンド サクリファイス』は、英国の小規模スタジオSolar Sail Gamesが開発し、Curve Digitalが販売したサバイバルクラフト系のアクションアドベンチャーである。2018年にPCとNintendo Switch向けに発売され、のちに他の家庭用機にも展開された。手描き風の幻想的なグラフィックと、物語性を前面に出した構成が特徴である。
主人公は、村の掟に従い「太陽の木」へ我が子を生贄として捧げた母親サチである。数年後、ある出来事をきっかけに村の秘密に疑念を抱き、煙に覆われた異様な地下世界へと足を踏み入れる。プレイヤーは昼夜や環境の変化に注意しながら素材を集め、武器や道具を作り、危険な生物と戦って探索を進める。多くのサバイバルゲームが自由な生存を目的とするのに対し、本作はストーリー主導の進行を軸にしており、ジャンルの要素を物語体験に組み込もうとした作品と位置付けられる。
評価は概ね賛否が分かれる中程度のものだった。独特のアートスタイルや陰鬱な世界観、母親の喪失と探求を描くシナリオは好意的に受け止められた。一方で、インベントリ管理の煩雑さ、素材集めや往復移動の多さ、戦闘の単調さなどがテンポを損なうとの指摘も多い。雰囲気重視のサバイバル作品として、一定の支持を得ている。
記事
読むべき記事
インタビューSmoke And Sacrifice Interview: A Mother’s Journey
Solar Sail Gamesの共同創業者2人が、母サチの個人的な喪失から社会の仕組みそのものを覆す物語へと広がる構成について語っている。環境問題や親であることといったテーマを、どう物語に込めたかも説明している。
出典:GamingBolt /
レビューSmoke and Sacrifice review: "Make anxiety about your own demise super fun"
絵本のような不気味なビジュアルと、奇妙だが筋の通ったクラフト体系が、死への不安を楽しさに変えていると評価するレビュー。インベントリの制限で試行錯誤がしにくい点を欠点に挙げている。
出典:GamesRadar+ /
レビューSmoke And Sacrifice Review (Switch eShop)
Switch版のレビュー。手描き2Dの世界、昼夜と煙のサバイバル、装備の劣化と修理を軸にしたクラフトのループを具体的に解説している。化石燃料への依存や階級社会を問う物語は評価しつつ、装備管理の煩雑さを指摘している。
出典:Nintendo Life /
攻略SMOKE AND SACRIFICE (スモーク アンド サクリファイス) トロフィー攻略
クリアまでの目安時間、時限要素らしい「コレクター」を取り逃さない順番、倉庫箱やトラベルチューブの活用、回復アイテムの集め方などを、日本語で具体的に解説した攻略記事。
出典:DEBUFF GAMERS /
開発秘話Solar Sail Games on debut title Smoke and Sacrifice and the challenges of funding indie games
少人数スタジオのデビュー作として、2人で約6週間で作ったデモを投資家に売り込み、最終的にCurve Digitalから資金を得るまでの経緯を語った業界誌の取材記事。
出典:MCV/DEVELOP /
レビュー【ゲーム】スモークアンドサクリファイス(SMOKE AND SACRIFICE)をクリアしたよ(レビュー)
Switch版を約15時間でクリアした個人のレビュー。クラフト中心の探索と「モンハン的」なヒットアンドアウェーの戦闘を、テンポや世界観の良さ、多数の敵や沼による理不尽な死といった実体験から評価している。
出典:はてなブログ / リンすけブログ /
プレイ記SMOKE AND SACRIFICE をプレイしてみた。 PS4・北米
煙の中では体力が減るためランタンを作る、レシピの集め方、ファストトラベル、操作感、死んだときのセーブ仕様などを、スクリーンショット付きで紹介した序盤のプレイレポート。空腹や睡眠のパラメータは無く、サバイバルよりアクションRPGに近いと整理している。
出典:DEBUFF GAMERS /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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