開発元
Extend Interactive
発売日
プラットフォーム
Linux / PC / Steam / Mac / PS4 / XONE / Ouya

メディア

概要

『ソウメニーミー』は、シンガポールのインディースタジオExtend Interactiveが開発したパズルアクションゲームである。主人公フィロを操作し、自分の分身である「ミー」を呼び出して協力させながらステージを進む。分身は足場として並べたり、ブロック状に変化させて障害物を押さえたりでき、どこに何体を配置するかを考えることが攻略の中心となる。アクションの操作精度と、分身を使った仕掛けの解法を組み合わせた設計が特徴である。

本作は2014年にPC向けに発売され、その後Wii Uなどの家庭用機にも移植された。当時はインディーゲームが据え置き機のダウンロード市場に広がり始めた時期であり、東南アジア発のインディー作品として注目された一本でもある。柔らかな色調で描かれた幻想的な世界と、丸みを帯びたキャラクターデザインも作品の雰囲気を形作っている。

評価は概ね好意的で、分身を活用するアイデアの面白さや、手描き風の温かみあるビジュアルが好評を得た。一方で、後半の難度の上がり方や、分身の細かな位置調整に関する操作性については賛否がある。大作ではないものの、協力と自己複製という発想を素直にパズルへ落とし込んだ作品として、パズルアクション好きのプレイヤーから一定の支持を集めている。

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最終更新 2026-11-12

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