開発元
Studio Doodal
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / Switch

メディア

概要

『ソラテリア』は、韓国のインディー開発会社Studio Doodalが手がけた2Dアクションメトロイドヴァニアである。手描きのアートで描かれた世界と、タイミングよく敵の攻撃をはじき返すパリィを軸にした戦闘が特徴だ。舞台は「影の疫病」によって滅びかけている太陽の地ソラテリアである。プレイヤーは記憶を失った小さな炎の戦士となり、世界を救う最後の希望とされる「始まりの炎」を探して旅に出る。

Studio Doodalは2019年に結成された大学生の開発チームから始まり、前作は2Dの精密プラットフォーマー『LAPIN』である。本作は開発中に釜山インディーコネクトフェスティバル、東京ゲームショウ2024、G-STAR 2024で試遊版を出展し、そこで得た意見をもとに改良を重ねた。SHINSEGAE I&Cの販売により、2026年3月12日にSteamで全世界同時発売された。

発売当初は、パリィ中心の戦闘が難しすぎるという声が一部にあった。その後のアップデートでパリィの受付時間を緩め、難易度を調整し、チェックポイントを増やすなどの改善が続いた。Steamのユーザーレビューは「非常に好評」を保っている。海外メディアでは、アートとパリィ戦闘を評価する一方で、ジャンルの先行作に似ているとする意見も見られた。7月23日には、これらの改善を反映したNintendo Switch版がダウンロード版とパッケージ版で発売された。

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最終更新 2026-11-09

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