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開発元
Queasy Games、SCE Santa Monica Studio
発売日
プラットフォーム
PS3 / Vita / PS4

メディア

概要

『サウンドシェイプ』は2012年にソニー・コンピュータエンタテインメントから発売された音楽プラットフォームアクションで、PlayStation Vita と PlayStation 3 向けに登場した。ステージ上のコインを取るたびに音が重なり、ステージそのものが一曲として組み上がっていく構造を持ち、遊ぶことと曲を組み立てることを地続きに扱う点が特徴とされる。

開発は『Everyday Shooter』で知られるジョナサン・マック率いる Queasy Games と、音楽家ショウ=ハン・リムの共同による。ステージ群ごとに美術担当とアーティストが組む構成をとり、Beck、deadmau5、ジム・ガスリーらが楽曲を提供した。一度の購入で Vita 版と PS3 版の双方を入手できる Cross-Buy に早期から対応したタイトルとしても取り上げられ、プレイヤーが自作ステージを作って公開できるエディタを備える。

発売時の評価はおおむね良好で、音楽と操作と視覚表現を一体に設計した点や、アーティストごとに作風が大きく変わる構成が支持された。一方でキャンペーン本編の分量や難度の穏やかさを物足りないとする指摘もあり、高難度のデスモードやリズム練習的なビートスクール、コミュニティ投稿ステージが長く遊ぶ受け皿になったとされる。

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最終更新 2026-11-12

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