進め!キノピオ隊長
Captain Toad: Treasure Tracker


メディア
概要
『Captain Toad: Treasure Tracker』(日本国内タイトル『進め!キノピオ隊長』)は、任天堂が2014年に Wii U 向けに発売したパズル・アクションゲームである。『スーパーマリオ 3Dワールド』に収録されていたキノピオ隊長のミニステージを独立したタイトルへ発展させた作品で、ジャンプができないキノピオ隊長を操作し、視点を回転させながらジオラマ状の立体ステージからスターやダイヤを集めていく。
開発の背景には、据置機とゲームパッドという Wii U のハードウェア構成があり、ゲームパッドを傾けて視点を動かす操作や、画面をなぞって仕掛けを動かす要素が組み込まれている。ジャンプという定番の行動を封じたことで、経路を見つけること自体が中心的な遊びとして設計されている。2018年には Nintendo Switch と Nintendo 3DS へ移植され、追加ステージや2人協力プレイなどが加えられた。
評価としては、コンパクトにまとまった箱庭パズルの完成度、模型のような美術表現、短時間で区切って遊べる構成が概ね好意的に受け止められた。一方でボリュームや難度が控えめだという指摘も見られ、大作というより小品として位置づける見方が多い。マリオシリーズの脇役を主役に据えた例として、シリーズのファンの間で言及されることの多い一作である。
記事
最新記事
読むべき記事
インタビューInterview: Captain Toad: Treasure Tracker's Developers Talk Over Origins and the Contents of Toad's Backpack
Wii U版の発売時に開発陣へ行ったインタビューです。『3Dワールド』のミニゲームが単独作になった経緯と、ジャンプできない主人公という設計の狙いを掘り下げています。リュックの中身をめぐる遊び心のある話題も含みます。
出典:Nintendo Life /
- NO IMAGE考察
Captain Toad: Treasure Tracker and purity of game design
一見すると素朴で地味な派生作ですが、ひとつのアイデアを磨き込んだ「純度」と完成度の高さこそが価値だと論じる批評です。保守的だと言われがちな任天堂の作り方を、むしろ肯定的に読み直しています。
出典:Den of Geek /
インタビューCaptain Toad: Treasure Tracker Miiverse interview with director Shinya Hiratake
Miiverseで公開された平竹晋也ディレクターへの長めのインタビューを全文掲載した記事です。開発の過程やamiibo対応などについて、ディレクター自身の言葉で知ることができます。
出典:Nintendo Everything /
- NO IMAGEレビュー
Review: Captain Toad: Treasure Tracker
3D空間を2D画面に落とし込むときのカメラの問題に、本作がどう答えたかという視点で評価した批評的なレビューです。派生作でありながら、多くの新規IPより独創的なアイデアがあると論じています。
出典:Slant Magazine /
レビューCaptain Toad: Treasure Tracker Review (Switch)
Switch版のレビューです。追加された新コースやおすそわけの協力プレイを歓迎しつつ、Wii U版から一部コースが削られた点も指摘しています。そのうえで、年齢を問わず遊べる良質なパズルだと勧めています。
出典:Nintendo Life /
開発秘話社長が訊く『スーパーマリオ 3Dワールド』|Wii U|任天堂
『3Dワールド』の開発陣に岩田社長が話を聞く企画のうち、キノピオ隊長の原点となったミニゲーム「キノピオ隊長の冒険」を林田氏が説明している回です。ジャイロでカメラを動かす遊びを入れた狙いや、リュックが重くてジャンプできないという設定が語られています。
出典:任天堂(社長が訊く) /
批評Ranking the top 101 Nintendo games: No. 45, Captain Toad: Treasure Tracker
任天堂作品のオールタイムランキングで本作を45位に置いた回顧批評です。『ギャラクシー』での初登場から『3Dワールド』を経て単独作に至るまでのキャラクターの歩みと、遊びの独自性をたどっています。
出典:Substack / Marc Normandin (Retro XP) /
レビューCaptain Toad: Treasure Tracker review
任天堂が新しい挑戦をしたことは評価しつつ、ボリュームと幅の面ではフルプライスに見合いにくいとした、やや辛口のWii U版レビューです。美術や、クラシックなマリオのステージ作りを活かした部分は長所に挙げています。
出典:GamesRadar+ /
レビューCaptain Toad: Treasure Tracker’s DLC Is A Delightful Mix Of Old And New
Switch版の有料追加コンテンツ「特別編」を遊んだ評価記事です。新しい5コースに加え、既存コースをアレンジしたモードの出来を具体的に評価しています。
出典:Kotaku /
レビュー【レビュー】進め!キノピオ隊長 [評価・感想] 3Dワールドの素材を上手く流用した濃密なアクションパズル!
長年ゲームレビューを書いている個人ブロガーによる日本語の詳細レビューです。『3Dワールド』の素材を流用しながらも、密度の高いパズルアクションに仕上がっている点を、良い点と悪い点に分けて解説しています。
出典:個人ブログ / KENT(kentworld-blog) /
電ファミニコゲーマー
“異界”調査TPS『アノマリス』は、リミナルスペースだけじゃない。ヘタレヤンキーオレンジ髪オペレーター、巨大組織からの消耗品扱い…「オタクが好きなやつ」が詰まりすぎてる!主人公(命知らずな狂人)にちゃんといちいちツッコむヤンキーちゃん、かわいい
美少女忍者がお宝を求めてダンジョンに挑むゲーム『夢幻桜楼閣』をプレイして、まんまとレトラちゃんが好きになっちゃった。忍びなのに“全然忍べてない”ボディがまぶしいし、いたずらっぽく笑う勝利モーションも可愛すぎる
『ブルーアーカイブ』日本版のパブリッシャー変更でなにが変わるの? 統括PDキム・ヨンハ氏とネクソン事業本部長チェ・ユンソク氏を緊急取材。ローカライズも二次創作ガイドラインも、先生が親しんできた形を守る
『アークナイツ:エンドフィールド』、ようやくプレイアブルになったスーちゃん……かわいいね。「フンっ」はツンデレのアンセム、令和の世にここまで真正面のツンデレキャラを供給してくれてありがとう【「丹青渡」プレイ日記】
「バニーガールが嫌いな人なんているのか?」──4周年を迎える『勝利の女神:NIKKE』開発陣、“バニーとはなにか”を本気で議論していた
なぜ、おもちゃ会社のタカラトミーが「インディーゲーム」に参入するのか? ブランド立ち上げの経緯は「遊び」を創るインディータイトルへの“シンパシー”だった【エンジョインゲームズ設立インタビュー】
電ファミでいま読まれている記事
ニュース・新着記事
- “完全目隠し”で銃を撃ち合う対戦ゲーム『BLIND x FOLD』Steamストアページ公開。音を頼りに1丁の銃と6発の弾丸で相手を倒せ
- 演奏家が“楽器や音楽の力”で戦う新作アクションゲーム『The Sound of Fury』が面白そう。グランドピアノだって叩きつければ立派な武器
- 「クレーンゲーム」で荒稼ぎするデッキ構築ローグライクゲーム『キューピークロウ』Nintendo Switch版が本日発売!Steam版では“非常に好評”を獲得
- 『バイオハザード レクイエム』が「ゲーム・オブ・ザ・イヤー」受賞!!40年以上の歴史と権威をもつ「Golden Joystick Awards 2026」受賞タイトルが発表
- 【990円→399円】マンガ『龍虎の拳』のKindle版が日替わりセールで60%オフに。KOFでおなじみのリョウ・サカザキが、誘拐された妹を救うためサウスタウンの格闘家たちと戦う
最終更新 2026-10-24
このページの情報が足りない・古い・間違っている場合は、運営に更新をリクエストできます。




































































































