SOUND VOLTEX BOOTH

概要
『SOUND VOLTEX BOOTH』は、コナミが2012年に稼働を開始したアーケード用音楽ゲームであり、現在まで続くSOUND VOLTEXシリーズの第1作にあたる。BEMANIシリーズの一作として展開され、4つのBTボタン、2つのFXボタン、左右2つのアナログデバイス(つまみ)を備えた独自の筐体を採用している。奥へ流れてくるノーツに合わせてボタンを押し、つまみを回してレーザーを追う操作体系は、本作で確立されたものである。
背景として特徴的なのは楽曲の集め方である。同人音楽やボーカロイド楽曲、東方Projectのアレンジ楽曲など、従来のBEMANI作品ではあまり扱われなかったインターネット発の音楽文化から多くの楽曲を収録した。楽曲公募などを通じてクリエイターと関わる姿勢も打ち出し、ニコニコ動画などで活動する層を取り込む形でシリーズの方向性を形作った。
受容の面では、つまみ操作を中心とした独特のプレイ感覚と、同人・ネット音楽寄りの選曲が新しいプレイヤー層を引き寄せ、稼働後はゲームセンターで定着していった。本作の成功を受けて『SOUND VOLTEX II -infinite infection-』以降の続編が継続的に稼働しており、BOOTHはシリーズの原点として位置づけられている。現在では後継作に置き換えられているが、シリーズの基本形を築いた作品として語られることが多い。
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読むべき記事
- NO IMAGEレビュー
SOUND VOLTEX BOOTH - ゲームカタログ@Wiki ~名作からクソゲーまで~
初代BOOTHのシステム、エフェクトをかけて遊ぶ発想、異例の速さで続いた楽曲追加を良い点として挙げている。一方でチュートリアルが無いこと、選曲画面の使いにくさ、中難度の譜面が少ないことを問題点として整理した総合レビュー。
出典:ゲームカタログ@Wiki /
- NO IMAGEプレビュー
SOUND VOLTEX -BOOTH- ロケテストレポート
2011年7〜9月に秋葉原・梅田・池袋・京都で行われたBOOTHのロケテストを、日程表と現地のポスター・筐体写真付きでまとめた体験レポート。ボタン構成やアナログデバイスの操作感、ネットクリエイターによるアレンジ中心の曲構成、筐体に載っていたプロデューサー名まで記録している。
出典:ariesu.com(個人サイト) /
批評#46:【SDVX】SOUND VOLTEX 10周年おめでとう回【コラム】
初代から遊んできたKAC出場経験のあるプレイヤーが、10年を1年ずつ振り返るコラム。BOOTHの年については、最初は最高Lv14だったこと、ハイスピの上限やつまみを自分で戻す当時の仕様、公募曲を軸にした方針、KACでの新曲発表が当時の体験として書かれている。
出典:はてなブログ / ぴこ師匠の音ゲーばなし /
考察SOUND VOLTEX インフレの歴史を振り返る
BOOTHの稼働時に最強だったEvans、初のLv15になった冥 Rockin' SWING REMIXなどを起点に、シリーズの最高難度が上がり続けた流れを譜面ごとの特徴と日付で追った分析記事。
出典:はてなブログ / 打ち首こくまろ /
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最終更新 2026-11-06
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