開発元
Keen Software House
発売日
プラットフォーム
PC / Steam / PS4 / XONE / PS5

メディア

概要

『Space Engineers』は、チェコの Keen Software House が開発したサンドボックス型の建築・サバイバルゲームである。宇宙空間や惑星上でブロックを組み合わせ、宇宙船や採掘機、拠点を設計・建造し、資源の採取から整備・運用までを行う。掘削や変形が可能なボクセル地形と、独自エンジンによる物理演算を特徴とし、構造物は衝突や損傷によって部分的に壊れる。

2013年10月に Steam の早期アクセスとして公開され、以後長期にわたって更新が続けられ、2019年2月に正式版となった。開発期間中には惑星、サバイバル要素、経済システムなどが段階的に追加されている。2025年には続編にあたる『Space Engineers 2』が早期アクセスを開始した。

受容の面では、設計の自由度と、C# のスクリプトを記述できるプログラマブルブロックによる自動化が支持され、Steam Workshop を通じた Mod や設計図の共有が活発なコミュニティを形成してきた。一方で、大規模な建造物を扱う際の動作の重さやマルチプレイの安定性については指摘が続いており、遊ぶ側にもある程度の試行錯誤を求めるタイトルとして受け止められている。

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最終更新 2026-11-12

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