スペースマーシャルズ 2
Space Marshals 2


メディア

概要
『スペースマーシャルズ 2』は、スウェーデンのゲームスタジオPixelbiteが開発した見下ろし型のタクティカルシューターである。2016年にスマートフォン向けに配信された『スペースマーシャルズ』の続編で、前作の物語を直接引き継ぐ。SF世界に西部劇の要素を取り入れた「スペースウエスタン」の雰囲気を特徴とし、宇宙保安官バートンが脱走した凶悪犯たちを追う筋立てとなっている。
ゲームプレイは、正面から撃ち合うだけでなく、敵の視界を避けて背後から近づく、遮蔽物を使いながら戦うといった戦術的な立ち回りが重視されている。武器やガジェット、装備品の組み合わせによって攻略の幅が広がり、ステルス重視か火力重視かといったプレイスタイルを選べる。前作の基本設計を踏襲しつつ、ステージ構成や装備の種類が拡充されている。
モバイル向けタイトルでありながら、家庭用ゲーム機に近い作り込みや、タッチ操作に適したツインスティック型の操作性が評価されている。グラフィックや演出の質の高さを挙げる声もあり、スマートフォンのアクションゲームの中でも完成度の高い作品として紹介されることが多い。一方で、物語が続編へ続く形で区切られている点や、ボリュームについては物足りなさを指摘する意見も見られる。シリーズはその後『スペースマーシャルズ 3』へと続いた。
記事
読むべき記事
レビュートラップか、正面突破か、ハッキングか? 多様な戦術が面白いスニークアークション『Space Marshals 2』レビュー
操作系とスニークモードの切り替え、背後からの絞め技、ハッキングで砲台を味方にする手順、成績に応じて装備がもらえる仕組みを、スクリーンショット付きで具体的に説明しています。前作との違いは事実上絞め技の追加だけですが、それで面白さが大きく上がったと評価し、初代より先にこちらから遊ぶよう勧めています。
出典:ゲームキャスト /
- NO IMAGEニュース
iPhone AC 番外レポート : Space Marshals 2
前作は撃って敵を倒すゲームだったのに対し、今作は見つからずに敵を処理するステルス寄りの作りになったと整理しています。銃声で敵が集まるのでピストル・ライフル系が使いやすいこと、4枠の装備構成、買い切りで最初から日本語に対応していることなど、実際に遊んだうえでの情報をまとめています。
出典:iPhone AC(個人ブログ) /
- NO IMAGEレビュー
‘Space Marshals 2’ Review
前作の分割配信をやめて20ステージを一度に収録し、ステルスキルの追加と全体の流れの見直しで「決定版のSpace Marshals」になったと評価しています。一方で、続編として目新しさに欠ける点も率直に指摘しています。
出典:TouchArcade /
レビューSpace Marshals 2 review - A sci-fi shooter sequel with more stealth and new tactics
装備によって遊び方が変わる作りを紹介しています。ドローンや地雷で正面から攻める方法と、気絶させるテイクダウンや端末ハッキングを使う隠密寄りの方法の両方が取り上げられています。多層構造の広いステージ、中立勢力同士を戦わせる立ち回り、複数のマーシャルを操作するミッション、ランクや収集要素による繰り返し遊ぶ価値もまとめています。
出典:Pocket Gamer /
プレイ記Space Marshals 2
前作をプレイした人の視点で、マップは広くなったもののトンネルの近道で移動の手間が減ったことを挙げています。テイクダウンの追加で、銃声を出さずにステルスで進む意味が生まれ、ゲームの印象が変わったと評価しています(10点満点で8点)。
出典:アメブロ / スマホゲームなんでも感想 /
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最終更新 2026-11-04
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