Hood: Outlaws & Legends


メディア
概要
『Hood: Outlaws & Legends』は、英国のSumo Digital傘下のスタジオが開発し、Focus Home Interactiveが2021年に発売したオンライン対戦アクションである。PC、PlayStation 4/5、Xbox One/Series X|S向けに展開された。ロビン・フッド伝説をモチーフにした中世風の世界を舞台に、4人1組の2チームがAI制御の衛兵や保安官が守る砦へ潜入し、財宝を奪って脱出を目指す。プレイヤー同士の対戦にAIの敵が加わる、いわゆるPvPvE型の強盗ゲームとして位置づけられる。
弓を扱うレンジャー、隠密に長けたハンター、近接戦闘を担うブロウラー、支援役のミスティックといった役割の異なるキャラクターを組み合わせ、隠密行動で進むか正面から戦うかをチームで判断する点が特徴である。伝説上の義賊を、圧政に抗う無法者集団として再解釈した設定も打ち出されていた。発売後はシーズン制のアップデートで要素の追加が行われた。
ステルスと対戦を融合させたコンセプトや雰囲気のある世界観は一定の評価を受けた。一方で、発売時のマップ数やモードの少なさ、AIの挙動、マッチングの不安定さなどが指摘され、評価は賛否が分かれた。プレイヤー人口の維持にも苦しみ、意欲的な試みながら長期的な定着には至らなかった作品として語られることが多い。
記事
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読むべき記事
開発秘話The delicate balance of action and stealth in Hood: Outlaws & Legends, a unique PvPvE game
ゲームディレクターのAndrew Willansらが、8人が同じマップにいるマルチプレイでステルスを成り立たせる難しさを語る記事。保安官をバイオハザードの追跡者のような倒せない脅威にしたいきさつや、4人のクラスで役割を分けた設計意図にも触れている。
出典:Game Developer /
- NO IMAGEレビュー
Hood: Outlaws & Legends Review - Petty Theft
鍵を奪う・宝物庫を開ける・宝箱を運ぶ・ウインチで引き上げる、という4段階の試合の流れと4キャラの役割を説明したレビュー。理想どおりのステルス連携になることは少なく、乱戦や大味な近接戦闘、悪用できるステルスキル、分かりにくいUIで構想を生かし切れていないと評している。
出典:GameSpot /
レビューHood: Outlaws & Legends攻略レビュー「すべてのプレイヤーに役割があるステルスPvPvE」
数十時間遊んだ個人のレビュー。NPCがいることで対人戦が苦手な人にも活躍の場があることや、乱戦中の横からのステルスキル、警戒状態で相手の位置が分かる仕組みを使った連携など、実際の試合で起きる場面をもとに魅力を説明している。
出典:STEAM GAMERY /
レビューHood: Outlaws & Legendsの評価とレビュー 無法者の4人が協力して国家の隠された財宝を強奪するステルスアクション
鍵を奪う→宝物庫を探す→宝箱を運び出す、という3段階の流れ、ほぼ一撃でやられるため潜入が基本になる緊張感、倒せない強敵「総督」の性質を、日本語で細かく説明した個人レビュー。PvPvEが過疎になり、実際にはPvEが中心になっていた後期の状況にも触れている。
出典:YuuGaming /
レビューHood: Outlaws & Legends Review (PS5)
PS5版を発売から約1年後に見直したレビュー。ステルスを軸にした対戦の新鮮さ、雰囲気、独特の成長システムを評価する一方、クロスプレイを入れても人が少ないこと、マップの単調さ、バランスの問題を弱点に挙げている。
出典:Push Square /
レビューHood: Outlaws and Legends review
Hunt: ShowdownやEscape from Tarkovといった脱出型PvPvEの流れの中に本作を置いて評価したレビュー。三人称視点、ステルス重視、倒せない保安官といったアイデアは面白いが、大味な戦闘と見た目の粗さがそれを損なっていると結論づけている(68点)。
出典:PC Gamer /
プレイ記[PS4 & PS5] Hood: Outlaws & Legends #プラチナトロフィーとりました
71時間でプラチナトロフィーを取った筆者が、PS4版とPS5版でデータとトロフィーが同期されることや、トロフィーの取得条件の実際、野良で難しいトロフィーを狙うときの待ち伏せのコツなどを書いた体験記。
出典:はてなブログ / xw /
プレイ記Hood:OL(PS4)-Part1~対戦お宝奪取ゲー。感想、攻略、トロフィーとかの話
PS4版を遊んだ個人の感想と攻略をまとめた記事。アサシンクリードやフォーオナーに近い操作感で、ストーリーモードのない対戦専用ゲームだと説明し、試合の長さにばらつきはあるが意外と白熱する面白さを伝えている。
出典:アメーバブログ / ジャンク公式ゲームブログ /
Steamデータ
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最終更新 2026-11-12
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