開発元
Pavel Kudinov
発売日
プラットフォーム
PC / Steam

メディア

概要

『Space Simulation Toolkit』は、ロシアの個人開発者パヴェル・クディノフが手がけるPC(Windows)向けの物理サンドボックスである。2020年6月5日にSteamで早期アクセスとして配信が始まった。グラフィックカードをスーパーコンピューターのように使って粒子の物理演算を行い、プレイヤーは物理法則を書き換えたり、機構を設計したり、生物が住む人工生命の世界を作ったりできる。進化やAIを試す実験場という性格も持つ。光、水、土、植物、生物が遺伝的な進化に従って移り変わる『Protobiome』のようなシミュレーションも用意されている。

開発者によると、最初の版は2012年にさかのぼり、その後何度も一から書き直された。粒子物理シミュレーションをリアルタイムで計算するための研究が土台になっている。もともとNVIDIAのCUDA向けに作られたが、OpenCL版によって多くのAMD製GPUでも動く。ただし性能は環境によって差があるとされる。

発売後も早期アクセスのまま更新が続いている。UIの改善や新しいシーンの追加に加え、v0.10系ではゲーム内からSteamワークショップを閲覧したり、選択範囲をアイテムとして共有したりできるようになった。Steamのユーザーレビューはおよそ510件で、約8割が好意的な「非常に好評」である。ニッチな題材ながら、根強いコミュニティに支えられている作品といえる。

Steamデータ

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最終更新 2026-11-07

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