SIREN2
Forbidden Siren 2


メディア
概要
『SIREN2』は、ソニー・コンピュータエンタテインメントが2006年にプレイステーション2向けに発売したホラーアドベンチャーで、2003年の『SIREN』に続くシリーズ第2作である。欧州では『Forbidden Siren 2』の題で発売された。舞台は過去に住民が忽然と姿を消したとされる孤島・夜見島で、島を訪れた複数の登場人物の視点を切り替えながら、断片的な出来事をつなぎ合わせて全体像を明らかにしていく群像劇の構成をとる。
前作に引き続き外山圭一郎らの開発チームが手がけ、敵の視界を覗き見る「視界ジャック」を中心に、隠れながら進むステルス性の高いゲーム性を継承している。一方で、前作は難度の高さがしばしば指摘されたことから、本作では操作性や攻略の手がかりが見直され、遊びやすさに配慮した調整が加えられた。敵として前作の屍人に加え、光を嫌う新たな存在が登場し、土着的な因習や閉ざされた共同体といった日本的な恐怖表現も引き継がれている。
実写取り込みを用いた生々しい表情や陰鬱な世界観は前作と同様に評価され、和製ホラーゲームの代表的シリーズの一作として根強い支持を持つ。複雑に絡み合う設定や物語の考察はファンの間で長く語られてきた。シリーズはその後、2008年にPS3向けの『SIREN: New Translation』へと展開した。
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最新記事
- NO IMAGE解説
【SIREN2解説】SIREN2って現行機で遊べるようにならないの?
初代『SIREN』はPS4/PS5で配信されているのに、なぜ『SIREN2』は現行機で遊べないのかを解説する記事です。エミュレーターでの再現が難しいこと(PCSX2での動作状況など)と、初期型PS3がPS2の実機チップで互換を実現していたこととを比べて整理し、PS6の後方互換に関する特許報道にも触れています。
出典:note / ドラ麦茶屍人 /
- NO IMAGE映像
Forbidden Siren is the best video game movie you've never seen
『SIREN2』をゆるく下敷きにした2006年の実写映画『サイレン ~FORBIDDEN SIREN~』を振り返る記事です。夜見島を舞台に、原作から大胆に変えた構成とJホラーとしての出来を評価しています。あわせて、海外では今も正規に観る手段がほとんどない現状を紹介しています。
出典:GameSpew /
読むべき記事
インタビューKeiichiro Toyama - Interview with the Director of Forbidden Siren 2
公式ガイド『SIREN2 マニアクス』に載った外山圭一郎ディレクターのインタビューの英訳です。初代の高難度は狙ったものだったこと、幻の「SIREN1.5」が2のヒント画面や難易度選択の土台になったこと、闇人のAIで実現したかったことなどが語られています。
出典:Forbidden-Siren.ru /
開発秘話当時よりもいまのほうが盛り上がっている! 『SIREN』15周年トークイベントで語られた“異界入り”ループの先にあるもの
外山圭一郎氏、佐藤直子氏ら開発者と出演者が集まった15周年トークイベントのレポートです。アーカイブを実物で作り込んだ話などの制作の裏話や、『SIREN2』のグッズや15周年への言及、異界入りなどファン文化が今も熱い理由が語られています。
出典:電ファミニコゲーマー /
考察【SIREN2考察】『観測者』とは?
一樹守の「観測者」というセリフを手がかりに、シュレーディンガーの猫をたとえとして使いながら、終了条件2を満たすたびに分岐していく『SIREN2』の並行世界の構造を読み解く考察です。
出典:note / ドラ麦茶屍人 /
考察【SIREN考察】なぜ羽生蛇村はループし、夜見島は並行世界なのか?
初代と『SIREN2』は同じ終了条件1・2の仕組みを使っています。それなのに、物語上は前者が「ループ」、後者が「並行世界」として描かれている理由を、因果律という観点から比べて論じています。
出典:note / ドラ麦茶屍人 /
レビューガッチマンが『SIREN2』を語る「楽勝だなと油断していたが、後半で絶望感に打ちひしがれた」【ホラゲレビュー百物語】
ホラー実況で知られるガッチマン氏の短評です。自衛隊員などがいて前作より戦える序盤から、銃の効かない闇人乙式が出る後半で絶望に変わる難易度の流れや、敵のビジュアルが強化された点を、実体験をもとに語っています。
出典:電ファミニコゲーマー /
- NO IMAGEインタビュー
Siren 2 Official Art Book: Keiichiro Toyama interview
『SIREN2』公式アートブックに載った外山ディレクターへの質問と回答の英訳です。続編の着想、「日常と異常の境界が曖昧な」世界観を目指したビジュアル、日本的な恐怖や廃墟へのこだわりについて答えています。
出典:FFT (fftranslations) /
レビューForbidden Siren 2 Review
発売当時の英国のレビューです。ヒント画面、チェックポイント、イージーモードで入りやすくなった点を評価しています。一方で、時系列がばらばらに並ぶミッション表と、必須になる二次目標という構造の難しさと面白さを詳しく分析しています。
出典:Trusted Reviews /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-10-30
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