SSX 3


メディア

概要
『SSX 3』は 2003 年に EA(EA Sports BIG レーベル)から発売されたスノーボード・アクションゲームで、PlayStation 2・Xbox・ニンテンドー ゲームキューブ向けに登場した。EA Canada が手がけたシリーズ第 3 作にあたり、現実の物理を離れた大技とスピード感を重視したアーケード寄りの作風を持つ。前作までのコース単位の構成から踏み込み、山全体を一つの地続きの空間として設計し、頂上から麓まで滑り降りられるようにした点が本作の特徴とされる。
背景としては、シリーズ 1 作目が PlayStation 2 のローンチタイトルとして注目を集め、当時盛り上がっていたエクストリームスポーツゲームの潮流の中で本作が制作された。山をピークごとの区画に分け、レースやトリック競技、フリーライドを行き来できる構造や、ラジオ局を模した音楽演出などが取り入れられている。
評価面では、当時のレビューで高い評点を集め、シリーズの完成形として語られることが多い作品である。プレイヤーの間ではコース設計と音楽の印象の強さが繰り返し挙げられ、後年の続編が発表された際にも比較対象として名前が出るなど、シリーズを代表する一作として受容されている。
記事
最新記事
ニュースSSX 3 gets an unofficial Windows port with 4K and 60fps support
エミュレーターではなく、ファン有志の静的リコンパイル・プロジェクト「SSX3-recomp」によって、SSX 3がWindowsネイティブで動くようになったと報じる記事。60fps・4K・ウルトラワイドに対応し、Linux版も動作する。後半では3つのピークからなる巨大な山という作品の特徴もおさらいしている。
出典:GenerationAmiga /
ニュースSSX 3 Is Incredible On Xbox, Here Are Five Reasons You Should Try It In 2026
Xbox One/Series X|Sの後方互換で解像度が引き上げられたSSX 3を、2026年にあえて遊ぶ理由を5つ挙げる特集。Game Pass/EA Playには含まれず、2012年版SSXだけが入っているといった、今の入手事情も整理している。
出典:Pure Xbox /
レビューSSX 3 (PS2, GCN, XBX) Retro Review
レトロゲームのレビューを長く続けている個人ブログが、2026年にPS2/GC/Xbox版のSSX 3を改めて評価した記事。シリーズの流れの中で本作の完成度を検証している。
出典:SuperPhillip Central /
読むべき記事
批評‘SSX 3’’s vibes are the reason we got ‘Burnout Paradise’ and ‘Forza Horizon’
SSX 3の本質はスノーボードそのものより、山全体に漂う祝祭的な「空気感」にあると論じる批評。Trickyとの作風の違いに触れつつ、その設計思想がBurnout ParadiseやForza Horizonのようなオープンワールドのフェス型ゲームにつながったと位置づけている。
出典:NME /
- NO IMAGE考察
SSX 3: The Open-World Pivot That Made Snowboarding Sims Soar
メニューからコースを選ぶ形式をやめ、3つのピークがつながった一つの山へ転換したことの意義を分析する記事。ピークごとに難度が上がっていく地形の設計、約30分のAll-Peak Race、Uberトリックによるリスクとリターンの循環などを具体的に解説している。
出典:Operation Sports /
批評SSX 3 Is One of the Greatest Games of All Time
休暇中に遊び直した体験をもとに、山の町全体がスノーボードの祭典になる没入感、ラジオや掛け合いによる演出、細かな操作面の改良を挙げ、本作をゲーム史上屈指の傑作と位置づける長文の評論。
出典:S-Rank /
- NO IMAGEプレイ記
【リマスターレベルの美麗さ】懐かしの傑作「SSX 3」をXbox Series Xの後方互換機能でプレイ。今でも十分に楽しめる傑作。
日本では発売されなかった初代Xbox版を、Xbox Series Xの後方互換で遊んだ日本語のプレイ記。高画質化した映像の印象に加え、アドレナリンメーター、Uberトリック、スーパーUberといった本作の仕組みをスクリーンショット付きで解説している。
出典:hidebusa放談 /
回顧SSX 3 Is Still The Best Snowboarding Game Around
20周年を前に、SSX 3を今でも最高のスノーボードゲームとして振り返る長めの回顧記事。対応機種と、現在はXbox後方互換のデジタル版か中古パッケージで遊べるという入手情報も添えている。
出典:1UpInfinite /
- NO IMAGE批評
Games That Changed Our Lives #13: SSX 3
Trickyまでのメニューで完結する形式に限界を感じていた筆者が、オープンワールドの山へ踏み出した3作目に心をつかまれた経緯をたどる体験コラム。シリーズの中での本作の転換点を、自分の体験を通して語っている。
出典:GameSpew /
- NO IMAGEレビュー
ゲーム瓢論・SSX3のレビュー
GC版を遊んだ個人サイトの日本語レビュー。前作(エクストリームレーシングSSX)と比べた滑りの爽快感やコース設計の評価に加え、フリーライドの追加や、能力値の強化がメダル制からマネー制に変わった点など、具体的な変更点を整理している。
出典:ゲーム瓢論 /
- NO IMAGEプレイ記
【PS2】SSX3 / 感想など
PS2版を遊んだ多くのプレイヤーが、項目別の点数とプレイ時間を添えて感想を書き込んだ日本語の投稿レビュー集。Trickyとの違いへの賛否など、当時の国内での受け止め方がまとめて分かる。
出典:PS Mk2 /
電ファミニコゲーマー
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最終更新 2026-11-04
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